第一千三百二十一章 给全世界洗脑(2/2)

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这款游戏,真的是太魔性了,鼠标只要双击打开这款游戏,玩家接下来至少半小时的时间,都会在这个游戏中不知不觉的渡过,想逃都逃不掉,因为根本就不记得要逃!

在这种全球都为之痴迷的大浪潮下,李牧成功吸引了所有网民的注意力。

昨天他们本国媒体还在跟他们大肆渲染非典的巨大危害,以及夸大华夏在非典问题上的责任,搞得他们人心惶惶,心里对华夏萌生不满,可一扭头,华夏人就开发了一款游戏,把他们迷的死去活来。

-你知不知道非典是什么?

-不好意思我没工夫搭理。

-你难道不害怕非典吗?

-不存在的,我只害怕会跳的僵尸,因为我的坚果墙挡不住那逼……

-你觉得华夏政府在控制非典的问题上有没有……

-华夏?哦我爱华夏!华夏人的这款游戏简直是天才之作!我一定要努力成为我好友里的第一人!

……

李牧在兴奋中睡去,一觉醒来,发现整个世界都变了。

非典正式被WHO全球警告以来,他每天醒来的第一件事就是利用电脑,上网查看国内以及世界各个新闻门户的新闻,看一看疫情的发展情况,也看看世界各地的舆论情况。

可是,今天醒来之后,基本上所有网媒的头版头条,都和非典没了半点关系,取而代之的,竟然是——《植物大战僵尸Online》!

粗略的扫了几眼,就发现一大堆《植物大战僵尸Online》相关的新闻标题占据着各大平台的最佳位置。

“牧野科技再次祭出大杀器,《植物大战僵尸Online》热浪席卷全球!”

“《植物大战僵尸Online》上线后爆火,来自华夏的互联网企业已经引领世界!”

“史无前例的发展速度,华夏人再次震惊世界!”

“牧野科技再创奇迹,IPO时机即将成熟!”

“刚刚三月份,年度最火游戏就已经诞生了!”

“上班偷玩《植物大战僵尸Online》,整个华尔街都几乎宕机了!”

在这款游戏巨大热度的冲击下,非典几乎一下子就失去了原本的强大关注度,民众疯狂追捧《植物大战僵尸Online》这款游戏,以至于媒体都纷纷把头版头条给了它,借以吸引用户,只是一夜之间,非典遇冷,海外民众对华夏不断下滑的观点与态度也立刻实现止损,并且通过游戏的火热进行自动补损。

大部分在电脑前的用户都在玩《植物大战僵尸Online》,而且这款游戏在一夜之间覆盖了这么多用户,玩家在各大社交平台上讨论着这款游戏、分析着这款游戏的玩法和攻略,相关的内容在网络上多不胜数,但却几乎没有见到网络上有任何对这款游戏的差评,

这款游戏,仿佛刺激到了整个世界的兴奋点,掀起了一场全民狂欢!

最开心的除了李牧,还有央妈。

央妈原本肩负着改变世界舆论风向的巨大责任,但苦于缺乏足够的全球影响力,所以这个责任推进的异常困难,没办法才寻求李牧的帮助,希望通过李牧的网媒来向全世界传递声音。

昨天李牧在YY网放出的视频,让央妈倍感欣慰,李牧的格局本来就不是一般的高,切入点也选的非常恰到好处,他一不解释、二不洗白、三不辩解,而是直接来一句:疾病向来是全世界人类共同的敌人,非典也是一样,它关乎所有人类的安慰,也需要所有人类共同努力,所以,你们不该埋怨华夏,而是应该感谢和支持华夏,因为它是在为全球人类抵御非典。

李牧的这个绝妙切入点,让央妈许多资深的媒体工作者也拍手叫绝,一下子把问题拉到这种高度,几乎已经站在了珠穆朗玛峰上,对方再想反击,难度极大。

正因为对这个切入点极度满意,所以央妈没有太在意李牧最后关于游戏的那段话,但是他们也没想到,李牧真正的大杀器,不是那个站在了珠穆朗玛峰上的论点,而是这款给全世界人民洗脑扥《植物大战僵尸Online》,这款游戏一夜爆火之后,世界人民,甚至连国内的民众,好像都忘了非典是什么东西了……