第一千三百二十二章 趁热打铁!(1/2)

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就在半个月之前,世界上的许多媒体还认为牧野科技的发展进入了瓶颈期,认为李牧的天才创新力终于从井喷式的爆发,进入了火山喷发后的沉寂期,但是没想到,只是过了半个来月,李牧就再次向整个互联网世界投下了一颗核弹。

这颗核弹的威力之大,超乎所有人的想象,就像是全覆盖的无差别攻击,几乎每一个网民,不分国籍、性别、年龄,都会被他这款游戏洗脑。

在这样一个超级爆款的面前,媒体毫不犹豫的把所有关注度都给了牧野科技,给了《植物大战僵尸Online》,给了李牧,这也让媒体意识到,天才终究是天才,爸爸也终究是爸爸,以后绝对不能因为爸爸偶尔休个假,就认为爸爸老了、走不动了。

于是,各路媒体完全不吝啬自己的赞美之词,将李牧和这款游戏送到了所有头版头条。

与此同时,因为《植物大战僵尸Online》这款小游戏,整个互联网世界都陷入了一种前所未有的癫狂状态。

洗脑的游戏模式,以及让人沉迷其中的online体验,一齐将世界各地的网民拖入了一个共同的“深渊”。

身在美国的林清雅,激动不已的给李牧打来电话,告诉李牧一个非常有趣的消息:整个硅谷,今天因为《植物大战僵尸Online》这款游戏,出现了大面积的迟到现象,不少公司老板甚至把电话打到林清雅那里,向她“抱怨”,称硅谷时间今天清晨上线的《植物大战僵尸Online》,让他们公司的大量员工和管理层人员忘记了上班时间。

忘记上班时间也就罢了,几乎所有硅谷公司的员工,在到了公司之后,都在热切的讨论这款瞬间火遍全球的游戏,对这些硅谷精英们来说,这款游戏除了超强的吸引力之外,还有极强的研究价值。

为什么,为什么一款这样简单的游戏,能够在这么短的时间内就火遍全球?一个上午的工夫,同时在线的用户就突破两千万,一天的功夫,最高同时在线用户突破三千万,多少游戏公司老板在梦里都不敢奢求的情形,人家牧野科技在12个小时之内就完成了,这到底是为什么?

林清雅还说,今天,她除了接到硅谷各大公司老板的电话之外,还接到了美国五大投行高管甚至CEO打来的电话。

这些投行在恭喜牧野科技取得新突破的同时,也都在关心牧野科技接下来的资本运作规划,大家心里都很清楚,以《植物大战僵尸Online》展现出来的超强实力,如果给它半年的发展时间,创造更大巅峰的同时创造更多的资金流水,牧野科技就可以轻而易举在纳斯达克实现IPO,甚至有可能通过IPO,一跃成为世界互联网企业的龙头。

这个时候,投行自然希望能够与牧野科技保持良好的关系,待将来牧野科技IPO的时候,投行就有机会成为牧野科技IPO业务的券商。

李牧自己都被《植物大战僵尸Online》这种超乎想象的热度所震惊,他知道《植物大战僵尸Online》会在这个时代成为爆款,但没想到会爆的这么彻底……

不止是他,整个社会都没想到,一款游戏可以在短时间内如此风靡。

大部分现象级的爆款,都是大大超出社会预期的,乔布斯发布第一台iphone的时候,诺基亚和世界人民都不觉得这款手机能够风靡全球,更别说打造出一个几千亿美元的超级帝国;

鸟叔推出《江南style》的时候,所有音乐人也都没想到这玩意都能火遍五大洲,火到连当时的美国第一夫人都在学他的骑马舞;

国内音乐人做梦也想不到,一首只能算作网络歌曲二流水准的《老鼠爱大米》,搭配一个外观和孙男、王大冶傻傻分不清楚的歌手,就能够火到全国人民一起单曲循环;

暴雪、EA、KONAMI、Rockstar这样的知名游戏厂商,也忽然发现,自己的世界观被一夜之间颠覆的一干二净。

当他们费劲心思去研发各种挑战当今技术、硬件极限的大型游戏时,当他们绞尽脑汁去架构游戏里庞大的世界观时,这个世界上忽然出现了一款前无古人的爆款游戏,而这款游戏之简单,实在是让这些游戏精英们欲哭无泪。

此时,与牧野科技美国分公司同在加州的暴雪娱乐,从上到下都陷入到了一种怀疑人生的状态之中。

同一阶段的暴雪娱乐,已经成为了世界游戏厂商中的翘楚,他们在过去的十多年时间里,已经向世界输出了多款经典的爆款游戏,这其中有魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,以及星际争霸系列。

这三大系列游戏,奠定了暴雪娱乐的强大基础,于是他们在今年开始秘密启动了一个新的计划:以《魔兽争霸》系列游戏的剧情作为游戏背景,依托这款游戏的世界观、英雄人物以及历史事件,打造出一款史无前例的超级网游,这款超级网游的名字,叫做《魔兽世界》。

暴雪把《魔兽世界》当成了公司未来几年的重大战略级产品,暴雪的CEO在内部常用的一个比喻,就是要把《魔兽世界》打造成暴雪娱乐的战略核导弹。

和平世界的战略核导弹,是一种可能永远也不会用于实战的威慑,但是,互联网行业里的战略核导弹,生下来就是为了把所有敌人炸个稀巴烂,暴雪在《魔兽世界》上寄托的希望,是用它征服全世界的网游市场,冲击掉所有其他公司的网游,成为网游行业里的霸主。

暴雪对网游市场做过深入的调查,也对《魔兽世界》未来的发展空间进行了深入的测算,在暴雪看来,如果他们把这款游戏运营到极致,有可能在未来三年时间内,在全世界收获千万级别的付费玩家,这在他们看来,已经是可以创造行业巅峰的存在了,而且这款背景恢弘、架构庞大、画面精美、体验一流的超级游戏,有可能对世界计算机硬件的发展带来一次巨大的推动。

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