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厄运,当前能力1:1的敌人,啧..岂不是躺赢?
事实上并不是这么算的,因为敌人本身是没有任何形态,只是一种概念,非常的难缠,一旦盯上目标,那么攻击就会持续不断直达攻击时间结束,在团队模式中,死神盯上玩家之后会持续追杀为期一个小时的时间,然后有五分钟的时间选择新的目标,当然,因为是随机选择,所以很可能又继续的追杀先前的目标。
在追杀期间,其他玩家是安全的,当然也并不是这么看着什么都不做,其他玩家需要依靠当前的形式来判断出应该怎么做才能够降低被追杀玩家的危险度。
死神可能使用任何方式来出手,有可能是按照意外,这种意外有很多种,但是千万不要因为本身是玩家就小看这些‘意外’,因为每一个意外都是足以杀死现在的许钰,毕竟是1:1的能力,按照许钰现在的强度,能够杀死许钰的能力大概就是大规模爆炸,中毒,飞机坠毁亦或者陨石之类的普通的手段几乎无法杀死许钰,虽然能力被限制了,但是本身还是拥有着那种惊人的直觉的,死神的攻击是无法被察觉的,但是如果对方第六感足够强的话,还是可以躲过去的,当然,如果使用预知的能力的话,那么第二夜就是绝对的安全了。
克制死神的能力,就是预知,死神的攻击间隔很短,但是足以让玩家们进行下一次预知了,不过现在的队伍之中除了许钰以外基本上都没有这种能力,许钰的预知还是借用时之眼来实现的。
“我觉得我们需要在意的一个细节。”
南秀一突然开口将所有人的注意力都吸引了过去。
“我们都是饮用过不老泉的,系统肯定也是按照这种程度来安排的,足以杀死饮用了不老泉的我们的攻击强度...”
顿时,大家一愣,然后顿时就反应过来了,对啊,厄运这个怪谈虽然说追杀者是死神,但是事实上使用的攻击其实都是物理上的,哪怕是凭空使用的攻击也都是物理的,就像是一个隐形的怪物一样,而且对方的实力和许钰1:1,那么也就是正好能够杀死许钰的程度,而许钰在进入第二夜之前就已经饮用过不老泉了..
“能够杀死饮用了不老泉的玩家的程度的攻击..精神层面么?可是厄运这个副本都是物理系的攻击..”
老实说,物理系的攻击,除了火焰以外基本上是无法击杀玩家的,而且火焰还需要是那种持续不断的大火,必须覆盖住全身才行。
“要跳河么?”
瞬间,其余人都用看白痴的眼光看着许钰。
“拜托啊许钰,在水里的话,我们不就是活靶子了么。”
“变成活靶子也总比被烧死好吧...”
其实许钰还有一点没说,他的各种元素精通让他有着火元素抗性,不过被不老泉中和了,许钰的水属性亲和和冰属性亲和可以让他在水中自由的行动,而生命的属性让他的自愈能力大幅度提升,如今又有了不老泉的加成,简直就是如虎添翼,只要不是在精神层面吧许钰秒杀掉的话,许钰就会像是小说中的小强一样,无限次的重生。
不过因为元素控制也算是一个被动技能,只能使用一次,好在这个技能可以把多个元素拆分开,许钰可以在这一个怪谈使用这个属性,下一个怪谈使用下一个属性,这并不冲突。
“不能这么说,在水中除了是活靶子以外,我们还有可能被水中的怪物吞噬。”
恩,不得不考虑这种情况,如果在水中被吞掉的话,说不定会被消化液给消化掉也不一定,许钰可不想不断的被消化然后又不断的重生这样的循环呢。