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马总在欢乐斗地主的界面里试着玩了一把。
超好的游戏体验又给了他一次暴击。
游戏界面相当惊艳,游戏效果极其流畅,游戏体验非常完美,不止是挑不出毛病,而是有太多地方会让他心里不自觉的惊叹:“为什么,为什么他们会做的这么好!”
YY游戏大厅以及拳头游戏“欢乐斗地主”,不仅是让马总在内心折服,而且还正在以前所未有的趋势影响着全国的玩家。
现在的联众是基本上不懂怎么迎合用户体验的平台,只是胜在没有竞争对手,以至于休闲类游戏玩家只能无奈投身其中,纵使产品体验上有诸多不满,也只能咬牙坚持,毕竟没有任何其他的可以选择,毕竟边锋的用户体验一样渣,而且用户少,大部分网友都不愿意再专门去边锋注册一个账号。
可是,当YY游戏大厅上线之后,玩家才忽然发现,自己一下子成了上帝!那看着无比舒爽的界面,以及非常非常简单便捷的操作模式,都让用户为之着迷。
在联众玩游戏,用户就好像在和一些懒政部门打交道,为了达到一点点目的,需要耗费大量的精力和时间,但是对方一点都不愿意整改,自己为了得到结果,只能苦苦坚持,但是玩过YY游戏之后,他们才发现,原来当平台主动为自己考虑的时候,自己竟然会感觉这么幸福。
尤其是进入游戏之后,他们才真正感受到YY游戏平台的魅力,游戏开始时,不但有欢快的背景音乐,还有各种卡通感觉的音效,例如:发牌的时候、出牌的时候都有非常清脆的效果音,非常有节奏感;发牌结束后,进入到“叫地主”“抢地主”“不叫”等等环节,都有真人配音,而且有趣的是,男用户玩的时候,系统就发出男声,女用户玩的时候,系统就发出女声。
游戏时,出什么样的牌也都有声音,例如:三、对三、三带一、飞机,最让人激动的就是“炸弹”的声音了,每当出炸弹的时候,配音都会比其他声音激动,而且还配合着一声爆炸的音效,给了出牌的人极大的心理满足感。
当同桌的牌友无意间发出语音消息的时候,牌桌上的其他人都被牧野科技的产品细节给彻底征服了。
“嘿,快点儿啊,我等的花儿都谢啦!”
“你的牌技简直惊天地泣鬼神,在下佩服!”
“和你合作真是太愉快啦……”
各种语句搭配着夸张的语气,在游戏中起到了极好的氛围促进效果。
玩家几局游戏体验下来,就会由衷的发现,这游戏玩起来实在是太让人上瘾了,给人带来的娱乐感受远超过斗地主这个游戏本身,总是有各种地方不断让人感到惊喜。
以前,玩家都是无聊到不知道干什么的时候,才会打开联众,在那屎一般的产品界面里玩几局扑克,但是今天,YY游戏大厅让所有玩家如着了魔一般,网游也暂时懒得玩了,所有的心思都集中在了斗地主大赛上,当然,这其中有相当部分的功劳来自于大赛的奖励以及营销,但不管怎样,李牧的目的达到了。
马总体验了几分钟,不过却在一局游戏都没有结束的时候就强行退出比赛了,此时此刻他心寒无比,因为他心里明白,对比眼前的YY游戏大厅,自己那还没有开发出来的QQ游戏大厅已经提前被宣布死刑了。
这并不怪自己,是对手实在太强大,无论从哪个方面,都远超自己一大截,自己没想到的,他们想到了,自己想到的,他们已经做到了,这种情况下,无论自己怎么追赶,都不可能追的上他,让自己拿什么信念再支撑下去?
旁边的迪恩也心如死灰,他这些天一直在腾训,所以对QQ游戏大厅的开发进度非常了解,对这款产品的设计规划也非常了解,眼下对比之后再看,他甚至觉得QQ游戏大厅已经没有必要继续开发下去了,因为开发出来也是个死。
迪恩此时的心情极度烦闷,自己第一次泡的茶,他一口都没有喝,只是看着马总一个又一个的游戏尝试着,尝试的越多,脸上的绝望就越明显。
眼看连他都绝望了,迪恩心里也再不抱任何希望,他甚至想写一份报告给总部,告诉他们自己现在的观点:腾训眼下面临的问题是无解的,在本来就一山不容二虎的即时通讯市场,出现了一个在任何方面都能对腾训进行碾压的对手,这种情况下如果还继续死扛、继续投资,就像是试图用钱填满一个无底洞,最后的结果必然是徒劳无功,而且只能是亏损的更多。
同情的看着马总,迪恩问他:“你现在准备怎么办?”
马总叹了口气,摘掉眼镜揉了揉眼睛,口中极度无力的说:“我现在也不知道怎么办,QQ这款产品现在已经被YY逼死了。”(未完待续。)