第九百零三章 死保流阵容(1/2)

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即便是一样的同调配合模式,其实也会根据位置的不同来分出配合的难易程度。

像越是吃技能的英雄,两个同调搭档之间操作配合起来也就越复杂,因为键盘和鼠标之间需要有着大量的配合而且往往是衔接方面几乎不允许出现超过零点五秒以上的停顿、否则一套本该流畅秒人的连招就可能出现各种破绽漏洞。

而在这样的理论下——

ADC,反而就成了同调配合难度最低的一个位置。

因为ADC英雄几乎百分之八十以上的操作都来自于鼠标,键盘上的技能施放往往并不是决定性的关键因素,当然一部分玩家会习惯于键盘走A模式,但……

对于五号而言。

她更习惯的,是鼠标操作。

这一局蓝队这边的ADC同调组合,恰恰正是五号负责鼠标而荒雪夜歌负责键盘。

其实后者就等于只是个打下手的。

而这也就相当于……

这一局的训练对抗赛,紫队这边的几人所要面对的根本就是五号一个人的ADC,这样一个AD在五号的操作之下所能够发挥出的威力效果也完全不会因为所谓的同调模式受到半点折扣影响。

所以这会儿的某人脸上才会是一副发绿表情。

当然——

另外还有就是场下的一号仿佛随口般和李十一所提起的这么个问题。

那就是……阵容。

……

蓝紫双方盲选的出战阵容确认锁定,当进入到游戏进度读条界面的时候,彼此包括场下的观战God队员们也便都第一时间看到了两队的十个出战英雄。

紫色方,上单杰斯,中单妖姬,打野螳螂,ADC韦鲁斯加辅助日女。

没有太多意外和悬念。

中路的这一手妖姬乐芙兰选出来,自然是某人已经铁了心咬牙做出的决定,和身为同调搭档的拂晓辰星也已经沟通交流过了,这把他们要赢,就必须是以最为直接粗暴的强势方式,打出最为猛烈的进攻,尝试着将对面蓝色方ADC操控者的那份圆融气场给强行击破。

甚至连打野、辅助英雄的选择,也都是暴力路线。

螳螂同样切后排。

日女大招瞅准了就要给对面ADC第一时间砸过去。

一切……

都是在为了限制以前辈身份上场的五号的ADC所做的准备。

与此同时,蓝色方军团这边的阵容也出来了,几乎是在看到对面阵容的第一时间,周围观战的God队员们当中便已经忍不住一片低低的骚动响起。

上单,天使。

中单,璐璐。

打野,努努。

辅助,风女。

ADC,深渊巨口,大嘴。

一时间不知道多少God队员都忍不住看直了眼睛,下意识吞咽着唾沫:“卧槽……这阵容,没谁了吧?”“一定要搞得这么夸张吗?”“简直意图不要太明显啊。”

是的。

意图真的不要太明显。

这样的组合一拿出来,是个傻子都看得出是什么情况。

四保一阵容。

而且是无敌豪华到逆天的死保阵容。

“天使大招、璐璐大招……努努的W还有风女的盾和大招……”有观战的God替补队员喃喃念叨着,到最后倒吸一口凉气:“特么的,这能扛一万个技能伤害吧?”

旁边另外个队员下意识接话:

“不过这么搞的话,蓝队这个阵容有点儿缺输出啊。”

“天使可以算一小半,但主要的输出任务几乎全落在大嘴一个人身上了,如果大嘴没发育起来的话不是完蛋——”

但这话才刚要说完,周围的其他一众God队员们便已经目视线齐刷刷地扫了过来、几乎如同看白痴一般地看着自家这位队友:

在说的是什么蠢话?

发育不起来?

道理当然是这么个道理可是做出这种判断之前不能先想想这把蓝色方的ADC大嘴是谁在操作吗?

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