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有了三种可攻可守的灵塔能力,庄释文选择技能就随意多了。(风雨首发)
之前他选择了净化这种辅助技能,那么接下来如果他继续选择辅助系的技能,那就可以学习伪装,这种可以将自己与周围的环境融为一体的生存技能,不过现在庄释文根本就没兴趣去学习这种生存技能,他需要一些可以用来自保的同时还能进攻的技能。
而一直以为都不喜欢近战的庄释文,一下子就选中了能量系上的两个最初级技能,能量爆破和能量之环。
能量爆破:消耗一定的精神力,对基础范围一百米内固定的一个点进行爆破,爆破伤害将视精神消耗程度而定,每点精神力将换取伤害强度2点的伤害,爆破距离将视精神消耗程度而定,每点精神力将换取爆破距离五米。
能量之环:消耗一定的精神力,对基础范围十米内所有敌对目标进行击退攻击,击退伤害将视精神消耗程度而定,每点精神力将换取伤害强度1点的伤害,击退距离将视精神消耗程度而定,每点精神力将换取击退距离五米。
一个是指定伤害,并非锁定伤害,所以这个技能需要庄释文不停的去使用和熟练,而且伤害效果极佳,只需要消耗五点精神力,就可以造成十点伤害强度,足以击杀一只普通的丧尸,虽说威力上还不如一枚手雷,但庄释文却完全可以通过消耗更多的精神力来换取它的伤害强度。
并且能量爆破有一个好处,这个好外虽然没有任何的说明,但庄释文却在试过一两次后就已经发现了,能量爆破,在爆破的瞬间,还会形成极小的范围伤害,不过这种范围伤害的增长比例是以十点精神力来进行增加的。
比如庄释文消耗了五点精神力,形成的能量爆破会造成十点的伤害强度,而在爆破的瞬间,就会形成直径半米左右的范围伤害,这种伤害范围比较小,一般顶多可以同时造成两名丧尸死亡。
可一但庄释文将精神力的消耗翻了个倍,使用十点精神力,那这个爆破范围就会达到直径一米,使用十五点精神力,爆破范围会就达到直径一点五米,也就是说,每增加一点精神力,爆破的伤害范围就会增加零点一米。
至于能量之环的伤害,其实是可以完全忽略的,一比一的伤害比例,若当作攻击手段的话,庄释文的精神力根本就不够用,这个技能的主要作用是将周围的危险弹推到十米以外。
即使庄释文想用精神力来进行增幅的话,他也只会选择弹开的距离,而并非是弹开时造成的伤害。
更何况庄释文很清楚,这个能量之环的成长比例也是偏向于出防御性质的。
每一系的基础技能等级上限是五级,而大招的等级上限更是只有三级,也就是说,能量爆破和能量之环都可以提升到最高五级,但两者之间的成长比例却完全不一样。
能量爆破每提升一级,伤害强度就会直接翻倍,也就是说,一级是一比二,二级则是一比四,三级是一比八,四级是一比十六,五级时是一比三十二,纯粹的伤害翻倍。
而能量之环的伤害强度根本就没有任何变化,只是在弹射范围上会出现翻倍成长效果,不过当能量之环出现满级后,会出现一些特殊的效果,比如,将弹射开的目标弹开后,若目标撞上了某个无法移动的物品时,目标会陷入眩晕状态。
最后一点技能,庄释文直接选择了驯兽,因为他觉得现在他有了宠物小黑了,若是不能将这个技能提升起来,那小黑与他之间的关系和战斗力就会弱上很多。
而在驯兽技能之后,还有一个驭兽技能以及一个大招技能——通灵。
若庄释文不选择学习能量爆破与能量之环,他大可以将这两个技能点投进生物系中,从而学会大招,可是他并没有选择这样做,原因在之前他也考虑清楚了,就是因为他本身还没有任何的攻击和防御手段,所以非常需要得到能量爆破和能量之环,只有这样,他才能更加的安心。
学习完技能之后,庄释文现在手里就还只剩下三个建筑点可以使用。
而因为庄释文成为了初级守护者,现在他的建筑页面就出现了无数种建筑的选择,不过这些选择都是最基础的建筑物,数量倒是挺多,不过每选择一种建筑,他就需要消耗一个建筑点。
建筑系中,一共分为七大区,分别是资源区,生活区,物资区,军事区,文化区,贸易区和怪物区,每一个区都有各种建筑清单,就比如七大区中的生活区,里面就包含了坐骑类的骑士殿,里面可以通过捕获而来的变异兽进行训练,然后将之转化为可以乘坐的座骑,而变异兽不论是天上飞的地上跑的,还是水里游的,甚至是钻地的,都可以进行捕获然后进行转化,可谓非常实用的一种建筑。