交代一下 第五百二十八节、反恐精英(1/1)

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抓着雨光不放,不是因为我喜欢揪他的“小辫子”,而是我现在必须为这个精力充沛的家伙找点活干,同时因为他在游戏方面的师傅,也就是杨胖子正专心致志的磨砺自己的《星际》水平,眼下的工作也只好交由眼前这个小胖子来完成了。

“哥,这游戏还是放在电脑上更好玩,没有鼠标操作的感觉太差了!”胖小子嘴上是这么说,但手里却丝毫没有停顿,一直都在批判性的进行着游戏测试工作。

“废话,我还不知道鼠标好使吗?但这个世界上不是所有的人都能同时拥有游戏机与电脑。我这么做也是不得已而为之。”看着他正用各种武器不亦乐乎的虐杀着各种怪物我满意的点了点头。

说道世界游戏的发展,当然不止一个“即时战略”。从日式的RPG到欧美的体育比赛,世间一切能被装进游戏卡带的东西似乎都已经变成了游戏,但是这能否说明游戏已经没有了新意吗?回答很简单……当然不是!从某种意义上来说,游戏的丰富程度与可玩性并不取决于游戏的创意,而是在于执行游戏的平台究竟有多么的先进,中国人从家用游戏机的霸主FC开始接触电子游戏,那时我们认为《俄罗斯方块》、《超级马里奥》之类的游戏就已经相当优秀了,但是放到二十世纪末的现在,新出生的那些游戏玩家肯定会认为这些都已经成为了“古董”的代名词,甚至刚开始没落没几年的FC也被认为是落后的象征。面对着画面极为丰富,表现力极为强悍,音效极为动听的P,所有的玩家都已经明白了电子技术才是推动游戏发展的第一条件。也正是拜图形处理能力的提升,让我有机会提前抄袭了这款让全球疯狂的游戏,而此时的家用计算机,除非是那种追求尖端而组装的骨灰级配置,否则是不能真正流畅运行这款游戏的。这个让海量的玩家疯狂,并且创造了一批不亚于《星际》粉丝团的玩家群体,开创了游戏新纪元的伟大作品是什么?答案只有三个字:《半条命》!

其实它并不是世界上第一款第一人称射击游戏,在它之前有开山鼻祖《暗杀希特勒》,也有火爆全球的《雷神之锤》,但它依旧超越了这些知名的前辈,就像是《星际》超越《命令与征服》一样成为了第一人称射击游戏的标杆。但是让我郁闷的事情却在游戏基本完成之后出现了,我原先计划的先推出P版,然后等电脑硬件升级后再推出PC版的计划不得不进行更改,因为我郁闷的发现除了家用计算机的进化速度差强人意之外,这款游戏移植到游戏机之上却没有了原先那种让人惊艳的感觉!倒不是说我出品的P性能不足,毕竟有着三块各司其职的CPU运行一款射击游戏还是没有大问题的。麻烦出在原作中那崭新的操作模式无法在手柄上进行复制,也就是说这款游戏除了画面更精美一些之外,和其他作品相比并没有太突出的特色,更要命的是原作那种可以随意制作、加装D的关键性能无法发挥出作用,毕竟P的文件装在光盘上,与硬盘相比就是缺少了优秀的擦写能力。于是在游戏即将发行的时候,我却开始犹豫了。

“雨光,你说这款游戏放在市面上算是什么水准呢?”思来想去我还是决定询问游戏的测试者。

正战战兢兢的躲着各种怪物,小胖子没有功夫抬头回答我的问题,只是随口的说到:“挺好的,就是开枪的时候瞄准起来要适应一下。”

是啊,如果说即时战略游戏非电脑平台莫属,那么射击游戏就是计算机操作起来更顺畅,对于习惯了用鼠标寻找目标而不是用手柄瞄准的我来说,使用计算机来玩这种游戏是天经地义的。当然后世也有一些人坚决支持家用游戏机的版本,当然他们的理由不仅是因为喜欢游戏机,还因为游戏机的硬件水平本身超过主流家用电脑,所以在特效处理上要更加的华丽,还不用考虑各种兼容性与破解问题。

孰优孰劣这里不去争论,摆在我面前的关键问题是如何调整今年的寒假促销策略,原本我认为这款游戏会很轻松地占领这个领域的市场,然后和同样火爆的《星际》构成我在两种平台上的拳头产品。这将确保我在游戏领域未来五年之内的战略优势,可眼下的现实却是这款被寄予厚望的大作有可能不太能承担起重任。看着正在聚精会神进行游戏的雨光,我知道他这个师承杨宫的大弟子究竟有多高的水平,别看他年纪不大,可是在一流高手的熏陶下,他对游戏的把握能力还是相当准确的。有些时候我也只有利用经验上的优势来赢得胜利。如果和他对战的游戏是我没有玩过的,那么胜负还真的不好说。连他这种水平的玩家都认为没有值得关注的地方,那么这款游戏可能真的会在平淡中草草收场。

想到这里我拿起了手中的电话拨通了一个号码:“喂……换个清静点的地方再说话!”

电话的那一边,我很清晰的听见了舞厅特有的噪音级音乐。这种利用音响效果来达到引发心脏病的地方老实说一直和我格格不入。而我更加不能理解为什么不再年轻的徒弟会喜欢这种地方?

“现在好多了,还真亏你能听见电话铃声……”

我和徒弟交代的事情就是关于这次即将开始的发布会,我们原计划是在农历新年之前进行新游戏的发表,然后利用寒假假期孩子们都在家过年的空闲时间去推销这款新游戏。关于我们正在制作全新概念的射击游戏这个消息早就不是什么新闻了,鼻子比狗都灵的记者们早就吵的人尽皆知,全球的玩家也都在关注我们究竟会在《生化危机》之后带来什么样的新游戏。如果说我们只是原封不动的按照计划发布,恐怕会在世界范围内引发测评人员的质问。所以有必要重新制定发布的程序。

于是在我的命令下,本来已经准备好回家过年的开发人员们都被留在了公司,他们被告知自己所制作的游戏受到了老板的批评。原因是他们没能满足我对游戏的要求。先不管他们怎样腹诽我的斥责,首先他们都清楚如果这款游戏不能按时上市,那将会对自己的收入产生多么严重的影响。而如果一直不能让我满意,那就不仅是工资上的损失,恐怕就是现在的工作都有可能不保!所以在一片咒骂声中,这些人又都回到了自己的岗位开始了紧张的工作。

我让他们进行的修改也没有多少复杂的东西,因为这款游戏在开发时我就已经计划好了今后的升级改造工作。在我的印象中,这款游戏在当年是少有的容量在GB级的东西,这次要发布的光盘也分为了A、B、C三张,这款游戏如果说让人津津乐道的是主人公如何用撬棍去砸外星怪物,还不如说是改良的对战D让它焕发了应有的生机。而最主要的骗钱……应该是升级手段,就是在游戏发售到一定程度之后,推出官方的对战光盘,届时为了拥有使用现实枪械进行反恐战斗的能力,玩家们将不得不掏钱再次购买这种光盘。现在这个打算落空了,我也没有办法保证原有的发布时间,于是天下集团第一次宣布对一款游戏产品的发布延期举行!

《半条命》跳票的消息引起了社会上的轩然大*,毕竟我以前一直以创作的高速而著称,不仅是剧本编写的速度快,就是我手下的那些程序员也不是吃素的,还有人挖掘出当年我编写《中国方块》的事迹,认为我本身就是一个游戏制作方面的超级高手,所以在我的知道下,制作一两款游戏当然也是很简单的事情。可这次我竟然跳票了,虽然集团在第一时间就宣布时间只是推迟了很短的一点距离,但各种猜测还是满城风雨,甚至还有人联系到再次升温的东南亚金融危机,说是我因为生意受到了影响而情绪上产生了波动,所以才导致游戏编写的不顺利。我就奇怪他们为什么总是喜欢拿我说事?现在这么复杂的游戏是我一个人能编写的出来的吗?真不知道他们是用什么部位来思考的。

外面对我的各种猜测是不绝于耳,但在家中却没有人关心我究竟是否受到了不公正待遇,家中的成年人们正无限感叹着王秀的孝顺行为,并不时的对未成年人进行现身说法的教育。

我老爸现在每次看见王秀他们祖孙俩,都不忘了对雨光说出这番话:“看看你们的秀姐姐,如果将来我有这么一天,你能像你能有人家十分之一的耐心来照顾我,我都心满意足了!”

一般在这个时候,胖小子都不会主动地反驳,而是装作没听见一样该干什么还干什么。