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卖的是好。连带着D地主机都有脱.人来大陆和我商讨进一步合作的问题了,这更让任天堂上火,毕竟能运行画面这么精良的FC还没有影子呢,如果再让世嘉抢先占领大陆市场。那他们就没有活路了!这也是他们对我百般忍让的根本原因。
《三国志》和《最终幻想3这两个对画面要求极高的游戏,彻底的宣布了8机时代的终结,连带着出现了一批运行在16位主机上地新游戏。
仿冒GB主机是很简单的事情,不论是我还是其他乡镇企业都可以做到,但是我比他们有着更优越的条件,那就是在仿冒的过程中学会这种机器的设计理念。并且以后要不断创新!等到了将来,我只要用手中丰富的游戏资源就可以控制整个主机产业,毕竟他们能抄袭我的机器,但是抄袭不了我的游戏创意,我只要在机器和游戏软件中加一些小手段,就可以保证他们不能在第一时间盗版!
计划有了,剩下的就是去实施了,不过这不是一天两天能够做到的。至少现在我还要依靠日本地主机才能生存。
由于我前面发表的《大航海时代》和《大战略》有着丰富地历史和地理元素,所以很多人对这两款游戏的攻击并不如其他娱乐游戏一样强烈,甚至有些力挺我的家伙们还反唇相讥说:“玩游戏学知识,就是比听老师讲课要记忆深刻!”
于是我现在也犹豫着是不是要继续开发新作,毕竟功能更强大的F有可能提前上市,而且我还要留下一些经典给自己将来的主机。就是在这种彷徨下我才发售了《三国志》!这一代的三国相较以往有了长足的进步,不仅是画面上的,还有很多游戏方式上的变化。现在国内已经有人开始关注这个作品,数量不多的D主机让人们看见了一部古典名著的辉煌,结合着《赤壁》的上映。已经有不少教育专家站出来肯定了这些以往被斥为“玩物丧志”的东西,至少在普及历史知识上起到了一定的作用。
用影片去教育人。这一直是国营电影厂的职责,所以有人站出来叫好我到不吃惊,不过他们能肯定我的游戏就没有这么简单了,这让我嗅到了一丝阴谋的气息!
“我爸才不会闲着没有朝你使用阴谋呢!”徒弟气急败坏的将游戏机的电源关上。
“我还没记录呢!”手中拿着手柄的我有些欲哭无泪:“我还没有说是谁你就不打自招了,还说没有阴谋!”
“那只是对你肯支援老区的一种补偿!”
她说完自己脸上一红,可能也觉的这种补偿有些太廉价了。
“其实仅仅几个墙头草夸我能有什么用处,有这个想法还不如给些政策比较实惠!”
如果说我重生后和前世有什么区别,我想最大的不同就是脸皮变得比以前更厚了!知道我这个良好习惯的徒弟也就对我这种狮子大开口的要求视而不见。