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火元素环的“火元焚世,浴火而生”以及龙屿的“傲龙飞天,吹息破空”这两个理念法则出现之后,九天战城也自然的动用了“人道繁盛,以城为尊”这个理念法则。
也只有到了关键的战斗之中,才需要将理念法则拿出来战斗。
只因为在平时,理念法则是一张底牌,是不可以随便翻出来的。
当然一旦翻出来,那就意味着战斗要出现一个结果了。
而终极战器之间的战斗,出动理念法则则有着更深远的意义。
因为,这同时也是理念法则的战斗。
天地间可以产生无数终极战器,也有无数理念法则。
但是,能够成功被圣人劫洗礼从而得到天道正式承认,融入天道的理念法则,却是有数的。
毕竟圣人的数量有限,自然的圣人劫的数量也有限了。更何况,必须成功渡劫的圣人帮忙将终极战器投入圣人劫之中洗礼,才能够成功得到承认。
此外,也并不是所有圣人都愿意在自己渡劫的时候,帮忙洗礼终极战器的。
因为那意味着他的圣人劫难度要增加。
除非对自己实力万分信任,认为哪怕难度加大,自己也必然可以成就圣人,并且和你有着大因果,非如此无法了结的人,才会答应这样做。
这样一来,有幸通过洗礼的终极战器数量也就更少了。
僧多粥少,当然竞争激烈。
而竞争自然也是在多方面的。
一方面是终极战器的主人之间的竞争,同时还有终极战器本身战斗力、等级、修为虚拟系统(人族之外的终极战器没有,没有自然要处于劣势,这是先天上的劣势)等等。
不过这一切,却都比不上理念法则之间的竞争。
一个终极战器,哪怕你战斗力不足、等级不足、主人实力不足、修为虚拟系统级别不足甚至没有,但只要你的理念法则取得了胜利,那么天道的认可就要更偏向你。
就好像一场大赛,你打赢了,得了冠军,当然公众的目光都集中在你的身上,其次是第二名,再其次是第三名等等。
这是同样的道理。
这就是通过胜利获得天道关注。因为终极战器得强大,从根本上也是这个世界的强大。
事实上,大罗以上的强者离开自己出身的世界,到了大宇宙之中,虽然说是因果断绝,但是还是有一种在大道层面上的冥冥联系。离开自己世界的强者越强大,也对自己的世界有一个反哺的作用。这种反哺乃至于大宇宙,属于大宇宙大道对这个世界培养出强者的奖励。
当然,这种好处,是隐形的,潜移默化的。但是大罗之下则不同,那是根本,所以是不被允许带走的。而且越强大好处越大。大罗之下的好处少得可怜。这样一来,根本受到削弱的损失在短期内要超过那种冥冥之中的好处,至于长久来看虽然是有好处的,但是世界之中的天道却不会也没有能力看到那么远,因为那是动辄用无量量劫来计算的事情,所以被直接忽略掉了。
但是可以带走大罗以下生命的功能,还没有被发掘出来,又是在郑拓这个圣尊的可以蒙蔽之下,这天道自然也就没有发现。因此天道看来,终极战器是只有好处的。
总而言之,得到天道关注,在最后通过圣人劫洗礼的时候,是有加分的。成功概率要大很多。
而且,失败了的理念法则面对胜利的理念法则,将有先天上的弱势,各方面都要被削弱。
当然在被圣人劫洗礼之前,这胜负只是暂时的。如果你可以重新取胜,被削弱的就是对方了。
而在被圣人劫洗礼之前一刻所确定的胜负,也将在度过圣人劫之后被确定下来。
换句话说,如果两个理念法则,分出了胜负,那么就算双方都通过圣人劫洗礼,成功得到天道认可,在天道那里,胜利的一方将永远比失败的一方更强。至于强多少就看决出胜负的时候差距如何了。
即然有这种规矩,那么两个终极战器相遇,理念法则的决战也就万分重要了。
而且这种决战是无法逃避的。一旦逃避,也就被判定失败。那还不如老老实实的打一场呢。
当然了,这种胜负,是不可能一下子决出来的。
毕竟,一个有机会通过圣人劫洗礼的理念法则,需要越完善,包含越广泛越好,越是这样越有机会。不过同时,又要求越纯粹越高。这看似冲突的两个方面究竟应该如何达到一个最合适的平衡,就要看理念法则的缔造者了。
每一个终极战器在被制造的时候,都会被缔造者选择一个理念法则。理念法则的好坏,合适与否,和缔造者的修为没有关系,却跟他的信念有着密切关系。
大家知道信念这东西,强者不一定很强大,弱者也不一定很弱小。所以到也不一定要强者缔造的理念法则才最强大。但是,信念不强大的人缔造的理念法则,一定不强大。
这就为穷人和弱者开了一条新路。一个弱小并且贫穷的势力,也可以打造终极战器,并且有机会崛起。
这一点,实在是打破阶层板结的妙法。
一个世界就好像一个社会一样,一旦阶层板结,就会变得僵化,同时也会失去活力。一个世界如果强者的出身都是权贵或者大门派,那么也非常的危险。那意味着数量更多的底层人才将没有出头之路。对于这个世界力量的发展,极其不利。
当然现在祖玛世界新纪元刚刚到来,这些东西还没有出现,但是却也不可不防。虽然说终极战器的出现,并不是为了这个目标,但是能够顺带的达到这样的目标,却也是意外之喜了。
总之,理念法则也分三等,有潜力通过圣人劫洗礼的是最高一等。
而更低等的理念法则,却都是从更高等的理念法则之中衍生变化而来,属于高等理念法则的附庸。
而理念法则之间的战斗胜负,归根结底,还是最高等的那些理念法则之间的胜负。
但是,最高等理念法则的胜负,并不仅仅包括本身的胜负,同时还包括了其衍生附庸理念法则的胜负。
这个胜负,是所有这一类理念法则的总和。
那当然不是一两天或者一两次就能够得出结论的。理念法则之间的角逐,将会纠缠久远,胜负也会多次反复。一直到理念法则的其中一个当先通过圣人劫洗礼,才算终结。
就像现在这样,火元素环、龙屿和九天战城之间的胜负一旦决出,却也是为元素环、龙岛和九重天的理念法则的胜负添上了一枚砝码。
这砝码并不重,但是最终的胜利,却也都是这些小砝码一点一点累积起来的。
至于最高等理念法则的决战,那却不是可以常常看到的。
可以说,事实上理念法则的战斗,主要还是这些次级理念法则之间的战斗。
却说九天战城释放出了自己的理念法则,却是跟火元素环和龙屿有些区别。
大的区别就在于,这个庞大的迷雾空间。
这个迷雾空间看起来并不算在理念法则之中,因为它根本就没有什么战斗方面的功能,表面上好似多余。
但事实的真相自然不是如此。
这个迷雾空间真正的作用,实际上是一种探测的工具。凡是在迷雾空间之中战斗,一切信息,都将会被迷雾空间探测到,然后反馈到九天战城控制中心那里。这样一来,我知敌,敌不知我,对战斗的帮助自然极大。
而其他两个理念法则,却并没有这样的效果。
虽然三方同样都是次级理念法则。
事实上这也是九天战城和龙屿、火元素环的最大区别。
火元素环、龙屿是从顶级终极战器分割出来的简化版。
而九天战城却是顶级终极战器九重天的组成部分。
一个是被删减的无潜力简化版。另外一个,却是有无限潜力的待进化组件。
双方看似相同,都是次级终极战器,但实际上却截然不同。有这种区别也就不奇怪了。
所以说,九天战城有迷雾空间,可以对战斗起到很大的帮助。火元素环和龙屿却没有。
那迷雾空间,本身就是九重天未来的理念法则得组成部分。
事实上,九重天的理念法则具现化,就是九重天地。
每一个终极战城的迷雾空间,就是自己所化那一重天地的雏形。
即然是天地雏形,当然无所不包,无处不在,也就有了这样的功能。
当然真正有威力的,还是那迷雾空间之中的大城。
人道繁盛,以城为尊。