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富士山篇正式完结,即将进入世界篇前奏,进度接近60%,是时候归纳一下前情了。
1.
首先,这并不是一本互动性很强的书,或者基本没有“互动性”也不为过。
出于个人的趣味,以及控制欲,菊花很少应为读者的建议而修改剧情。大家也应该发现了,我从来没有放过龙套帖(角色名字,性别,年龄,能力,性格等等这种。)
这是我一直坚持着的“单纯的,阅读的快乐”的理念。
这本书唯一的目的就是娱乐,没有什么内涵,也不像表达任何观。不夹私货,不加括号,不让文中出现任何与作品不相干的东西。
我只负责提供一个故事,尽量让剧情做到严谨,每个角色刻画到位,将主角置之死地,再用尽可能合理的方式让其绝地反击,制造出情理之中意料之外的效果。这就是我理想中的故事模式。
比起后现代艺术的天马行空打乱重组(穿越,乱入,金手指,大乱斗),我更欣赏古典,严谨的素描画。
像是手表里的零件,分开看只是一堆无趣的金属碎屑,但将它们排列在一起,压缩进一个的空间内,严丝合缝的咬合,在转动的一瞬间,你才会发现那匠心凝聚而成的工艺之美。
所有零件各司其职,相互配合,相互推动,缺一不可。
每个角色都是一个零件,在不断的互动中形成“故事”。
我相信不需要华丽的辞藻,不需要多余的包装,只要每个角色都能各司其职,刻画到位的话,一定会生产出一个精彩的故事。
所以也不需要各种一闪即过的龙套或者乱入角色。除了打乱剧情,浪费不必要的笔墨,或者满足极个别读者的趣味,我想不到其中还有什么优势。
举个例子吧,为什么玉城要死呢?
因为这个角色已经开始拖节奏了,他跟罗伊德的角色定位有些地方重复了,都是担任捧角,都是负责插科打诨,都负责体现组织内部的负面情绪。罗伊德可以做到他做不到的事,可以跟白毛进行更有深度的对话,还有“疯狂科学家”这个经典属性。玉城必须给他让位,与其在第二阶段中化为路人,不如或轰轰烈烈的死在这富士之巅,这样最好。
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r。
虽然我已无数次的表示过了“没有r”······
不知道为什么还是有那么多同学抱着一种“等r”的心情在看这本书,甚至出于善意给我提了许多建议,告诉我怎样把剧情扳回r,怎样才能让鲁鲁修成功被洗脑等等等等······
这是我最无法理解的一。
我看了太多的鲁鲁修同人了,大神的不少,码了万把字就弃坑的更多。基本套路都是提前多年穿越到联邦或是帝国皇室,知道剧情,得到geass(顺便搞一下c.c),着手准备自己的势力(顺便搞几个萝莉,长大之后成为主角麾下走狗14号,兼泄|欲工具。),设法跟几个主角搭上关系,等待日本被占领,转学东京,开始剧情。
接着,除了少数大神的作品,无论这些穿越主角怎么闹腾,剧情都不会发生丝毫改变!!!
布里塔尼亚按部就班的占领世界,鲁鲁修被主角救了二十多次,却死活不去调查那个“神秘人”究竟是谁,该怎么干就怎么干,鲁鲁修的智商被严重压低。主角似乎除了在剧情中无忧无虑的玩耍泡妞以外就没有任何贡献了。
偏激一,这种故事存在的意义是什么?!求告诉我!急!在线等!
白毛在进入叛逆的世界之初,就注定了剧情走向再也回不到原著上了。
鲁鲁修都有了这样一个绝世好队友了,两人为此准备了那么多,付出了那么多的努力(菊花为此码了40万字···)若还是最后关头功亏一篑,一切回到起···我不知道大家是什么感觉···
我会枯萎······
好的!
世界篇,革命阶段,反攻篇,怎么都好,除了人物会登场以外,剧情跟r
没!有!一!毛!钱!关!系!!!
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大象君跟诸位开了一将近40楼的辩论帖,内容相当质量,出于绝不剧透的原则,我没有回复,但一直都在看。
那么,日本篇已经完结,有些问题该回答了。
机体设定。
首先,鲁鲁修的世界里没有机体设定这种东西······
官方会告诉你某台机体的身高体重,属于第几代,除此之外一切都全凭想象,判断厉不厉害的方式只有看长的酷不酷炫。
你们可知道我是何等期望鲁鲁修能出一本高达那样事无巨细详尽描述的机体设定集吗?你们知道那可以省下我多少工夫吗?你们知道我为了描述高文强子炮的威力还专门做了算数题吗······
两个高手过招想要从文字上体现出“打得好看”,就必须描写双方的内力如何磅礴,心法如何牛逼,能量如何运转,气场如何强大等等···但萝卜可不会内功心法对不对?
若是有同学看过0079的的话就会知道,想将两个机器人(机器人,不是现在所谓的“机甲”。)互殴写出激情来,就必须用大量的数据堆砌,就要告诉观众为什么我这一枪可以打穿对方的驾驶舱,为什么我这一剑对方躲不开,二十米高的机器人只有四十吨就一辆坦克重是怎么保证强度的(高达尼姆合金)。
菊花找不到任何这方面的数据,包括机体在动画中的表现都有很多前后矛盾的地方,没有什么是符合工程学的。(钩锁钉在水泥里能把四吨重的萝卜吊起来,你逗我?萝卜的机炮能打穿坦克,你逗我?rpg在此萝卜还敢造次,你逗我?飞机片头介绍时出来过一次,随之销声匿迹,你逗我?翅膀biubiubiu,你!特!么!逗!我?!!)
所以只能自己尽可能的设定了很多参数,尽可能使得战斗更有趣,更合理一,不至于两句话结束。
绳索有多长这种事情···真的···就不用太计较了吧······
4.
老妖怪。
跟大多数同学一样,白毛妖怪也是我最喜欢的角色,但大象君似乎对其的角色设定不是很欣赏。
我最初是想创造出一个大家都没见过的角色来着的。
外柔内刚角儿海了去,外刚内柔的角色也不少见,老妖怪其实哪边都不沾。
无论是外柔内刚还是外刚内柔其实都是形容性格,而老娘的性格跟“刚”是一关系都没有的。
拳头再硬,打穿一面墙,灭掉一支队,就算能空手拆高达又如何。即便有着再逆天的武力值,她也还是个“弱者”。她改变不了世界,改变不了环境,甚至连自己的命运也改变不了。
应为她是个笨蛋。
蜷缩在离宫中,害怕,茫然,不知所措。伊兰是她唯一活下去唯一理由,反之亦然。
其实白毛在两人的关系中才是“家长”和“保护者”,妖怪则是孩子气的一方。
从两人被分开时便能看出来。
白毛选择隐忍,躲在阴影中磨牙,学习,筹备计划,等到自己足够强大的那一天带着老娘逃离皇宫。
妖怪却承受不了这一切,选择了结束自己的生命。
为什么武力值要设定的那么高呢?
妖怪是一个非常单纯的角色,就像一面白纸,没有花花肠子,除了打架对任何事情都不感兴趣,体质又强过伊兰太多倍。
同样出拳,白毛也很努力,但脑海里杂音太多,一直在思考怎样才能将杀伤力最大化,不断修正自己,最后适得其反。妖怪笨归笨,但在习武一道上却浑然天成。不讲究门派招数,只跟着自己最舒服的感觉出拳,心中无我,所以拳握乾坤。
最后,她根本不会出场。
独孤求败也是diao到飞起,却从未见露过面,江湖上也没有他的传。这种设定是不影响剧情的,锦上添花给人遐想的空间岂不更好。
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