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大胜仗,那是你好我好大家好,你一句“哥们儿好样的。”,他一句“兄弟够给力!”。大家相互之间,全是称赞。
可这打了败仗,就变成了你***他***除我之外全***!
推卸责任!!!
没有人主动说这打了败仗是因为自己,责任不在自己身上,那会在谁身上?只能是同伴了。
矛盾,自然而然的也就随之而来。
有人的地方就有争斗!
这话,说的简直是太好了。
神域大陆的联军,人何其之多?
一路顺风顺水,自然不会有什么问题。还是那句话,你好我好大家好。可一旦出了问题,那就真的是大问题。不解决好,足以成为致命伤!
怎么解决目前的问题,神域大陆一方的众位高层聚在了一起,开始商量对策。
可商量来商量去,都没有商量出什么好办法。
其实众人都知道,解决的办法没有要去商量,因为办法实在是太简单了,胜利,只需要连打几场漂亮的胜仗,一切问题就会迎刃而解。
但在目前的情况之下,想要打出几场漂亮的胜仗,那实在是太难了!
联军之间的矛盾,信任的危机,以及吃败仗对于士气的影响,种种不利因素,不克服,怎么打胜仗?更加不要说漂亮的胜仗。
可想要客服种种不利因素,偏偏又需要胜仗。
这,似乎是一个死循环,无解!