556.第556章 寻找现金奶牛(1/2)

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其他人都出去了,会议室里只剩下边学道和王一男。

王一男走过去把门关上,走回来看着边学道说:“拿5个亿换流量,这步子是不是有点大?”

边学道说:“单独看有点冒进,但微博其实是颗棋子。”

“棋子?”

边学道点头。

“跟三大门户比,跟百度淘宝比,智为缺少一个页面平台,安全卫士和输入法,不适合做网页入口,但微博可以。”

边学道接着说:“只要运营得好,不出几年,智为微博就是一个巨大的社交平台和名利场,到时,不仅明星和草根开微博,学者、官员也会开微博,不仅公益机构开微博,地方政府和职能部门也要开微博,知道为什么吗?”

王一男想了想,摇摇头。

边学道说:“发展到一定程度的微博,是放大镜,是催化剂,同时还是丑闻发酵机。对了,我连微博推广词都想好了……”

“当你的粉丝超过100个,你就是一本内刊;当你的粉丝超过1000个,你就是个布告栏;当你的粉丝超过1万个,你就是一本杂志;当你的粉丝超过10万个,你就是一份都市报;当你的粉丝超过1亿个,你就是CCTV了。”

边学道喝了口水,接着说:“1亿粉丝有点扯淡,但10万粉丝,并非遥不可及。到时,如果整个微博平台有100个10万粉丝的知名用户,就等于100份都市报。发生一起社会热点事件,只要其中三分之一的知名用户转发了,理论上就等于300多万人在很短的时间内得到了某个消息或者看到了某个观点,你说地方政府和职能部门要不要来我们这里开微博,然后在需要的时候发出声音?”

王一男说:“这不成媒体了?”

边学道说:“不,一定把握好,我们做的是社交平台,媒体是附加属性。”

王一男问:“游戏项目的进度,你要不要看一眼?”

一瞬间,边学道脑海里忽然捕捉到了一些东西。

刚才王一男问他,微博的步子是不是有点大。

边学道觉得微博的步子还可以,真正步子大的是游戏项目部。

网页游戏未来几年确实会火,研发团队也确实需要磨练、积累,但现在才2006年底,魔兽世界和梦幻西游等客户端游戏还处于火爆阶段,网页游戏的春天还有好几年才会到来。

也就是说,指望网页游戏赚钱,现在不是不可以,但端游还没衰落,竞争很残酷。

游戏,边学道将它定义为智为科技的现金奶牛。

安全卫士永久免费,输入法永久免费,微博几年内都是个吃钱的货,浏览器和导航页能赚钱,但相对智为科技的胃口来说,完全不足以支撑。更别提边学道的构想里,还要做一个视频网站,视频网站想做成顶尖,必然要高成本运营。

如果游戏迟迟不能赚钱,全靠敢为输血,那压力太大,也不妥当。

那样不仅敢为的人有想法,智为的人也容易懈怠混日子。

所以,眼下要先找到一款游戏,拿到代理权,让它先产出现金。

在中国,尽管游戏市场很广阔,靠游戏养活了大大小小无数家公司和工作室,养活了很多人,可是真正赚大钱的游戏并不多,要是算上庞大的基数,成功的游戏少得可怜。

对其他人来说,赌一款游戏赚钱不赚钱,很难赌得准。

但对边学道来说,简单得不得了。

刚才王一男说到“看看游戏项目进度”时,边学道就想起一款十分赚钱且现在还没上市的游戏。

边学道想到的游戏是搜狐开发的《八部天龙》。

前世,边学道跟同事玩过一段时间《八部天龙》,在游戏里花了一些钱,对游戏玩法和可玩性比较了解。当时,《八部天龙》的收入撑起了搜狐公司财报的半壁江山,最高时甚至为搜狐贡献了当年80%的收入。游戏推出两年后,搜狐运营游戏的子公司2009年在美国纳斯达克成功上市。

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