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“叮!宿主只需要多花费一些杀戮点,系统就可以在宿主指定的位置凭空产生一座金矿的。”
系统的这番话,让苏北下意识的询问道。
“凭空产生?意思是在太行山这里,也可以通过杀戮点来人为的弄出一座金矿吗?”
“没错,前提是得让系统商城提升到二级才行,一般来说,金矿的价格比其他矿山更高,一万点杀戮点。”
“只能够制造出来储量一万吨金矿石的金矿,在制造过程中,杀戮点和其储量的吨位是一比一的。”
“而在制造金矿以后,宿主又可以通过杀戮点将其储量进一步提升,提升储量的价格为一比十。”
“相当于是一杀戮点就可以提升该金矿十吨的金矿石储量,因此最划算的办法就是先通过杀戮点制造出来一座小型金矿。”
“然后再通过杀戮点来提升该金矿的储量,这样是最佳的途径,毕竟直接去制造金矿时,所需要的价格是一比一。”
“也就是一万杀戮点只能够制造出来金矿石储量为一万吨的金矿,而这一万杀戮点如果用于去提升现有金矿的储量时。”
“那么就可以做到提升十万吨的金矿石储量,双方之间是十倍的差距,至于具体去如何使用杀戮点,就看宿主自己的想法了。”
系统的这番话,让苏北直呼好家伙,这样来看,系统除了可以提升矿山的储量之外,还拥有凭空造物的本事。
不愧是应了那句话,只要杀戮点管够,其他的都不是问题,这可是金矿啊,系统都能够将金矿给凭空制造出来。
虽说储量不多,但好歹也是能够极大程度上改善了八路军的生活,一万杀戮点就相当于是十万吨金矿石。
十万杀戮点就是一百万吨金矿石,看起来数量很多,但是要知道,这只是金矿石,并非是黄金。
一般来说,一吨金矿石就只能提炼出几克到十几克黄金的,而且由于金矿石密度的问题,导致一吨金矿石的体积也就只有二十八寸的行李箱那么大一个。
所以一吨金矿石看着吓人,毕竟一吨换算下来足足是两千斤,那么重的金矿石,会让大家下意识的认为很大一块。
可实际上就相当于二十八寸行李箱那么大一个,并且一般情况下只能提炼到几克黄金,多的话就有十几克。
当然了,一座金矿可不仅仅只有金矿石,还有很多伴生的其他矿产,比如银,铜以及锌等金属的。
这样来看的话,一万吨金矿石,也就只能冶炼出几十千克到上百千克的黄金,相当于是一百多斤到两三百斤黄金的样子。
按照后世中的黄金价格来看,一斤差不多就可以卖出二十多万,一百斤就是两千多万。
因此这一万吨金矿石所冶炼出来的黄金,按照后世中的价值来看是两千多万到六千多万的华国币的样子。
十万吨的话,就是两个亿到六个亿华国币,而换做是杀戮点,就只需要一万杀戮点,从这一点来看。
确实还挺划算的,要是在后世中,自己觉醒了这个功能,那还得了?不过后世中也不能充分发挥出这个系统。
总不能在后世中,苏北看见个人就直接将其击杀吧,那肯定是行不通的,在这个时候,才能够充分发挥出系统的作用。
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