第十六章(1/2)

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两项属性将包龙吓得半天都没醒过来,呆傻的憨笑了一分多钟。

矿神镐碎片

包龙这把极品跟其他玩家的都不一样,但是包龙绝对没想到这把所谓的亚神器有这么变态。

真正让他感到恐惧的是它那高绝的攻击力。

1级时是1—10,这刚升了一级就变成1—20了。

最高攻击跟其他的提升一样,直接翻倍。

当然,这还不是最可怕的。

最可怕的是它的另一项属性。

重量;

是的,就是重量。

一般玩家会觉得,重量跟你有啥关系啊?

作为熟读攻略的包龙来说,这肯定不会是他所理解的。因为攻略中曾经有一篇关于武器重量的特殊介绍。

奋斗中,不论武器的攻击力有几何,其武器的自身重量决定了战斗中的一项属性,那就是击打效果,重武器的击打效果肯定是不能跟轻武器一样的。

武器越重,所提升的击打效果也就越重。

比如说击飞效果,最主要的取决点有两个,一个是使用者的力量,另一个就是武器的重量。

在同样力量使用的情况下,武器重量越高,其效果也就越明显,并且重武器还有另一种特殊效果,就是毁坏别人的武器。

种种的好处实在是不少,反正重武器的重量越高,攻击也就越高,效果也就越好。当然,武器太重了你拿不动,可是不能怨别人的。

新手村白板武器最高攻击的是顶头槌和长刀。

他们的攻击上限时15点,装备等级则要达到八级。

至于1级所能用的武器中,最高上限的也不过才8点而已。

而包龙现在的这把矿镐,攻击上限已经达到了20点的变态程度。搞得包龙都想去练战斗职业了。

不过这也就是想想而已,真正要练战斗职业技能,那也得等新手村12小时时间过去再说。

12小时是游戏公司设定的经验获得时间。

当然,这仅仅指的是一类技能。

比如生活职业玩家,在12小时内获得的经验是累积的,超过累积经验的12小时,那么你就是挖到再多的矿,或者制作再多的东西,都不会获取一丝一毫的经验。

不过,生活职业不能获取经验了,战斗职业却可以。从战斗开始到战斗结束,经验值的累积时间是固定的,每天12小时。

不过跟生活职业的12小时不同,战斗职业的12小时是以战斗状态的时间为准。

这样的话,基本上全天24小时,战斗职业都会获得经验的。毕竟大部分时间玩家们都在寻找怪物,而不是跟怪物战斗。

随手将系统奖励的1点自由分配点在了力量上,包龙才发现。这才2级就有了好几点的附加属性了。

暴龙

等级2

职业无

生活职业初级矿工

生命值65

法力值55

体力值65

力量12+2

敏捷11

智力11

精神11

耐力11+2

升级所需经验001/200

一下子增加了四点力量,不仅让包龙的攻击力提升了,负重也相应的提升了不少,至少也是百分之四十。

十级之前每升一级系统将自动奖励所有属性点一点,另外还奖励一点额外的自由分配点数。

对于包龙来说,当然是全部加力量了。矿工职业的玩家,按照攻略上说得,要想发展顺利,加点要半力半耐,这样既能挖掘省力,又能有足够的耐力去支持长时间的体力劳动。

不过对于极端主义者包龙来说,这一观点不成了,他只坚信自己的理念,力量至上。

有了会说,你全加力量了,以后体力不够咋办?包龙当然有办法应对,喝体力药剂呗,不仅要喝,还得喝最好的,品质越高越好。

当然,这种烧钱法也不是所有人都能做到的,至少百分之九十九的玩家不会像包龙现在这么奢侈。

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