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在看到全息观战荧幕画面上、紫色方锐雯为了补掉第二个死血小兵的刀而率先交出了第一段的“折翼之舞”时,观战房间内的大暗黑天等人都是忍不住一皱眉头。
“这一下有些不明智啊——”水墨轻声道。
其他几人也报以同样的看法。
如果两名锐雯之间的距离稍微再远一些,那么布里茨在这第一段“折翼之舞”的突进之后、还能迅速利用着技能第二段回撤。
但问题就在于此时此刻,荧幕画面上的两位英雄相隔距离不到200码。
为了补掉这个蓝色方死血小兵,布里茨已经贸然突进到了距离归海三刀不过150码左右的范围内。
而且在它打出一记平a之后,还进入了接近零点几秒的短暂攻击后摇状态。
这就意味着身为蓝色方锐雯的归海三刀可以轻而易举地反手打出“折翼之舞”,第一段的技能伤害就能结结实实落在布里茨的身上。
失去这第一记正面交锋的先手,接下来就要步步落后于人。
对线的主动权也会拱手让出。
这一切,观战房间内的众人能够想到,而身处战斗之中的归海三刀更是早就已经把后续的情况都在眨眼之间梳理了个通透。
趁着布里茨挥剑斩落击杀了那名蓝色方死血小兵的攻击后摇短暂僵直,归海三刀闪电般地一步向前迈出,紧跟着便是第一段的“折翼之舞”出手——
宽大的剑刃带起一片象征死亡的碧绿剑芒,绚丽的剑光倏忽挥舞灵动而落,锋利的剑身携着破空呼啸之声狠狠斩落在了布里茨的身上。
头顶血条掉落一小格,布里茨飞快选择后退。眼中有光芒闪烁、明灭不定。
“折翼之舞”第一段顺利命中目标,归海三刀脸上已经扬起一丝笑容,看着往后退去的布里茨,他并没有急着交出控制技能“震魂怒吼”,而是在技能衔接施放的间隙、紧跟着飞快打出了一记平a。
在双方移动速度相同的情况下。单靠平a,紫色方锐雯是不可能立刻逃出自己的攻击范围的。
就算是因为自己多a出了一记普攻,使得对方能够稍稍拉开小半个身位的距离,也仍旧躲不开自己的“震魂怒吼”晕眩控制。
念头在脑中一闪而逝,归海三刀已经挥剑朝着布里茨再度斩落。
宽大剑刃劈在布里茨的身上,触发了归海三刀刚刚叠出的一层被动技能“符文之刃”。打出了额外的一截伤害,使得布里茨头顶血条跌落到了四分之三的位置。
布里茨还在后退。
两人之间的距离拉开小半个身位。
状况完完全全在归海三刀的掌握之中。
这阿布,是有点慌神了吗——
归海三刀嘴角微微一牵动:像是这种情况,作为紫色方锐雯,此刻最好的应对方式应该是反手一个“震魂怒吼”晕住自己,然后再借着第二段的“折翼之舞”拉远距离。
但布里茨却是选择了最无用的靠双腿埋头逃跑。
那就别怪兄弟不客气了!
心念微动。2级学出的技能“震魂怒吼”便要被归海三刀果断施放而出——
可几乎是在归海三刀动念的同时,原本只顾着埋头逃跑的布里茨却仿佛心有灵犀一般,以快如闪电的速度抢先一步做出了操作应对!
慢吞吞向前逃跑的脚步猛地提速、骤然向前冲刺突进一小段距离!
两人之间的距离瞬息间拉开到一个身位!
还差…一些。
还在…震魂…怒吼…效果…范围内。
脑中飞快计算出一项项数据,电光石火之间,布里茨做出了下一步的应对操作。