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大哥,我全身骨头都碎了,能对你有什么不满?
求你给我个痛快,别再折磨僵尸了行吗?
说起来悲惨的是,这只僵尸的身体已经被打的支离破碎,却因为玩家没有使用游戏规定的攻击武器,而没有造成任何系统意义上的伤害。
仍然以满血的状态躺在那儿,生不如死。
僵尸此时都有些搞不清楚,游戏设置的那个机制,到底是保护僵尸不被屠杀,还是保证玩家玩的尽兴。
他的被揍成这样了还不死。
可惜僵尸不会说人话,没有办法直接求饶,只能被动地承受着这份痛苦街直到墓碑吞噬着消火。
安岁岁远远地围观了一场单方面的殴打,得意的冲简时挤眉弄眼。
“看吧,我就说墓碑吞噬者是个高危职业,需要选最强壮的玩家去做吧。”
目前这个墓碑吞噬者是安岁岁精挑细选出来的,据说在现实世界里是个拳击教练,年轻时拿过不少奖项,哪怕退休了也带出过好几个星际联赛冠军。
在经历过第一场景的攻城战后,安岁岁总结出了一些规律。
第一,除了游戏规定的方法,其他任何攻击都无法对僵尸造成有效伤害。
第二,越是死板的规则漏洞越多,而且游戏似乎并不能在中途干预,修改规则,她有好几次都感受到了强烈的窥视感,可能就是有游戏在暗处监视,可对方什么都没做。
第三,僵尸对植物的伤害必须要在抓伤,咬伤,等真实伤害到玩家身体的情况下才会奏效。
因为规则的限制,导致安岁岁和简时的强悍实力成了摆设,除了指挥布局和偶尔的控场外,基本上做不了什么事。
但反过来,这个规则死死限制了内测玩家的同时,其实也给僵尸带来了隐患,比如说现在。
普通僵尸生不如死的躺在地上,身体破碎,脑子却十分清醒。
眼睁睁看着墓碑吞噬者完成工作后离开,而他依然只能躺在原地。
因为植物的武器带有自动锁定功能?躺在地上的僵尸不在系统锁定的范围内,植物们的攻击也打不到他。
墓碑消失后,其他僵尸也攻不进来,他就这么不尴不尬的被遗留在了原地,与这个世界格格不入。
他到底造了什么孽?要去惹那个男人啊!
僵尸生无可恋地想。
墓碑吞噬者的行为狠狠震慑到了僵尸大队。
在那之后,墓碑吞噬者再一次进行工作时,再也没有僵尸从他正在工作的墓碑中走出来打扰他。
所有僵尸或有意或无意的避开了他所在的位置。
至于墓碑吞噬者本人,根本不在乎僵尸们是怎么想的,甚至很满意这种状态,勤恳又认真的一遍遍刷墙,贴小广告,然后看着坚硬的墓碑消融成一团臭水。
沉迷工作,无法自拔。
植物队游刃有余的场景刺激到了隐藏在暗处的僵尸boss。
他恶狠狠的盯着对面越来越密集的植物,忽然张开嘴,发出一阵正常人类听不见的音波。
一直混迹在僵尸群中的小boss收到了僵尸boss的命令,因为太过震惊,不小心撞到了前面某个僵尸背上,将自己的眼球都撞掉了下来。
后面的僵尸没注意,一脚踩在眼球上,将小boss滚落的眼珠踩得稀巴烂。
小boss气的不行,伸手抓过那只僵尸的脖子,抠下他的眼珠安进自己的眼眶里。
一只足够貌美的僵尸,怎么能缺胳膊少腿?
啊,他知道了,僵尸boss一定是嫉妒他的美貌,才会下达这么疯狂的命令,好让他死在前线上。
这样就没有人跟他争夺僵尸族第一美男子的称号了!
哼,想的真美!