第二十五章 幻术师感觉不对劲了(1/2)

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“oneoneneedbe”按照节奏出手:

幻象越击!

幻象越击:召唤一个分身跃击你的目标,并使其残废。

这个技能是一个连续技,使用之后图标成为“置换”,

置换:与你的分身交换位置,定身附近敌人。

如果“oneoneneedbe”没有为幻象越击组合连续技的话,置换这个后续技能就显得很鸡肋:因为不管使用任何武器,幻术师都是远程轻甲职业,脆的很。

当敌人是近战职业时,与分身置换位置与近战敌人面对面接触,简直是脑残行为。

当敌人是远程职业时,置换附带的定身与交换效果真的可以说是可有可无。

但幻术师享有盛名的剑枪流打法显然不会出现这么大的漏洞,一个幻术师单手剑系的精英技能很好的弥补了这个缺憾:迷离狂乱。

迷离狂乱:连续快速的攻击你的敌人,使你周围的空间失真,闪避攻击。

这一招爆发强,但攻击距离很近,只有0码,可以说是贴身技能,以一个远程职业来使用分明很危险得不偿失,所以才附带失真这种强力的buff。

失真的官方介绍是周围的空气扭曲,实际效果是在失真的持续时间内,幻术师不会受到任何伤害。

这是一个跟盗贼的烟幕一样强大的互拼技,不仅能豁免对方的爆发伤害,同时在效果持续时间仍能攻击对方。

幻象越击与迷离狂乱的组合,是剑枪流幻术师的第二波爆发——第一波爆发是虚影枪手。

这时不得不提剑枪流幻术师的又一神技:魔术子弹。

魔术子弹:一枪攻击最多三个敌人第一个目标昏迷,第二个目标晕眩,第三个目标盲目。

又是一个控制技能,不管进攻或者防守都很有用处,而且这是一个瞬发的技能,出手快,在幻术师与目标近身的时候施放,相信目标很难躲避这一招的出手。

在第二波爆发完接上魔术子弹,目标就得承受幻术师的第三波伤害。

这还不算完,幻术师的职业特色是粉碎所有幻象能照成强大的效果。其中有四种效果:直接伤害、给敌人一个困惑的debuff、晕眩敌人、失真。

困惑:是一项症状,受到此症状影响的敌人每次进行攻击时,都会使自己受到伤害。累积的困惑越多,受到的伤害越高。

利用多分身和职业特色,幻术师玩弄对手的手段非常之多。

这也是职业给“oneoneneedbe”带来的自信心。

如果一个职业的输出流派在一套技能连贯而完整的作用在敌人身上还不能将敌人击倒或者击残,不外乎三个原因:大冒险设计的不平衡、对方是gm或者最可能的就是自己的装备不及格。

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