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“唔!看这架势安稳的接过来应该没什么大问题了!”
饕餮兽从傲剑青云手中接过仇恨,凌楠担心的有两点,一个是怕傲剑青云坚持不住,另外一个就是怕衔接的时候输出不够boss血量往回涨,不过现在这么看,凌楠倒是不怎么担心了,傲剑青云的金眼巨鳄形态扛住boss暂时无大碍,而有傲剑黑龙辅助,再加上皇途h神男的穿甲弹,靠他们几个还是能够让boss的血量缓缓下降,这个在凌楠看来显然已经足够了!
“无惧,我的仇恨现在是十六万一千二百四十四,你的仇恨是十二万五千八百一十三,狂澜的仇恨是十万八千领二十二,你战骑的仇恨是九万五千九百六十三!”
“现在我的仇恨是十六万三千五百七十九,你的仇恨是十二万三千一百五十,狂澜的仇恨是九万九千八百五,你战骑的仇恨是十万三千五百二!”
……
在凌楠的要求之下,傲剑青云每过一会儿便报一下队员们在boss身上的仇恨值,而对于凌楠而言,这叙恨值的变化就是他所能听到的最好的消息了。
血统中有很完成的仇恨系统,开启虚拟仇恨数据系统,所有玩家的仇恨都会以数值的方式呈现出来,不过一支队伍当中只有一个人能够开启仇恨数据系统,一般来说都是指挥开启的要多一些,好方便让大家控制输出节奏,不过在这个副本当中,凌楠要干的事儿实在是太多了,他没工夫开启仇恨数据系统,因此这活儿就交给了傲剑青云,让傲剑青云自己看着仇恨数据,好方面控制拉仇恨的速度,而通过数据显示,凌楠不难知道,饕餮兽的仇恨在总仇恨值当中占的比重越来越大了!
在pve战斗当中,玩家对怪物造成仇恨的方式很多,除了仇恨技能之外,对怪物发动攻击也能造成一定量的仇恨,这两项是仇恨的主要来源,至于说能对boss造成少量仇恨的途径那就多了去了。
受到boss进攻兵造成伤害,给boss上debuff效果,给boss攻击目标治疗,甚至是在boss身边晃悠都会造成少量仇恨,而这些也都能使仇恨值上升,不过仇恨值却也并非一成不变的,远离boss,输出节奏减缓,这些也都能使仇恨值下降,而通过数值的变化,就能大概知道boss主要针对谁次要针对谁,什么时候加大输出会有危险,什么时候加大输出不会有危险。
凌楠减缓输出,又派走了好几个dps职业,做出这一系列举措的目的只有一个,那就是让饕餮兽的仇恨值不断上升,最好的结果自然是让饕餮兽的仇恨值上升到第一位,不过由于和傲剑青云之间的差距过大,并且傲剑青云也在不停地方输出增加仇恨值,这么一来饕餮兽想追到第一的位置就没什么希望了,凌楠也只能是希望饕餮兽能够抓紧时间追赶到第二的位置,在傲剑青云挂掉之后,能够顺利吸引boss注意力了。