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山雨已经不是欲来,而是真的来了。
峡谷两端,选手角色的禁区,两伙npc组成的团队潮水一般地冲出。杀喊声和脚步声混响成一片,尘土迅速在峡谷间飞扬,向着正中间的位置汇聚过去。与此同时,悬崖两边山壁上暗藏的伏兵也开始有所行动,一边注意着下方的局面,一边向着峡谷居中的这一截聚集聚集。
这一切,场外所有人都看得清清楚楚,但是叶修、孙翔却还并不知晓,两人继续不动。直至两端越来越逼近,声音传来,视角的余光中渐渐也开始出现晃动的身影。
两人依旧不动。
这一刻,比得已经不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。
有这npc的干扰,两人迟早还是要做操作的,而现在,就看谁能坚忍到最后一刻才动。
一般比赛,选手们都是迫不及待的争先,惟恐自己的操作不够快,不够抢到对方前头去。但是今天,叶修和孙翔的这一局,两人将场面压制到了这种程度,好像在玩谁先动手谁就输似的。
事实上当然没有这么绝地,此时先动手的能抢到先手主动权也说不定。但是两人却都没有冒这个险。
是的,冒险。
明明只是极其普通的从静止状态起手攻击的形势,竟然被两人视作冒险。这一局,两人小心谨慎的程度已可用丧心病狂来形容。若非如此,绝达不成这样僵持的局面。
但是叶修如此作派倒也罢了。更让职业选手们惊讶的还是孙翔。这个高傲、急切的年轻人,竟然也能按捺住心情,和对手比起了耐心,比起了定力?
在他们看来这根本是以己之短攻彼之长,这种僵持对峙,不是把鼠标键盘一扔坐那发呆就好,是需要高度集中注意力,不断保持心态的冷静和平和的。
这样一时半会的,谁都可以,但长时间保持这种心绪的稳定可就难了。尤其不符合孙翔一贯的性格。真的没有几个人看好他能掌控这种风格。
而眼下,他即将面临大考,事件刷新,npc团队逼近。本就不宽的峡谷被两路npc堵得是水泄不通。接下来要考虑的。都已经不只是对手的问题了。
时间在倒数。距离在缩近。两端的npc都已列阵,摆出了战斗阵形。荣耀里npc也是依照玩家角色的职业体系来划分的,只是在技能树上要单调许多。比较普通的npc通常只有一两个技能,boss级别的一般也就三、五个,极少会拥有完整技能树的,倒是跨职业的混搭兼职挺频繁。
而事件刷新后的冲杀,之前简单介绍时有所显示,足够认真的话,应该是会在那时就留意一下npc团队的职业构成和战斗方式。
兴欣和轮回都没有忽略这一点,而此时两路npc铺开的阵势,正和之前演示时的一模一样。
首排似是骑士职业,在逼近到一定距离后,纷纷列盾,顿时两端都是只见盾牌不见人,君莫笑和一叶之秋像是被封到了一个方匣子里。
而后,轰轰轰炮声响。掩藏在骑士列盾之后的,两队的枪系率先发动了攻击,所选用的技能都是一模一样:刺弹炮。
刺弹炮,各十枚!
这一点也是两队之前看介绍时就留意到的,此时果然也是这个数量。此外发射的时击也是完全一致,至于飞行的轨迹,原本大家都在猜想会不会因为看到当中有两个选手角色而有所调整,但是此时来看,依旧保有了之前介绍的节奏,也就是说,目前为止,两队npc都还是无视君莫笑和一叶之秋的,刺弹炮都没有把二人当作攻击重点。
砰砰砰砰砰……
紧接着刺弹炮就在空中礼花般地绽放开了。一枚刺弹炮里八枚刺射弹,共计一百六十枚,那扩散的程度,君莫笑和一叶之秋虽没有改变npc的攻击节奏,但终究还是将他们所在的位置给笼罩进去了。
这两位,还真是一直隐忍到了这种程度,眼看刺射弹都要落到身上了,还不动吗?
动了!
先动的赫然是君莫笑,最终关头,先隐忍不住的居然是叶修?
不了解这其中微妙的普通观众不以为然,不少人可能还觉得叶修反应快。职业选手们却都大敢意外,想不到孙翔竟然会比叶修还要沉稳?
现在君莫笑先动,孙翔终于可以看准了抄其后路了,结果就见君莫笑双臂一抬,双手眼花缭乱般地一舞。