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不专注于战斗操作而腾出手去聊天打字,本身也是对比赛激烈程度地削弱。
这时候,这种声音也冒出来了。毕竟语音问题由来以久,长期存在争议。只是这些蓝雨和雷霆一战,让人们看到了又一种因为没有语音产生的问题。
喻文州,以他独有的方式在荣耀联盟中生存着,联盟也希望看到各种各样形态的写手。可是现在,喻文州这种形态的存在正在被扼杀。
有了雷霆的战果,是否以后所有战队在面对蓝雨都会采用复杂多变的打法?毕竟,这不是只有战术大师才能做出的事。连战术的对决,都变成了手速的比拼,我们的职业比赛当中,到底还有没有智慧?
质疑的角度越来越高,之后更是从喻文州,上升到了针对所有战队的指挥选手。无法语音,让他们必须承担更多的键盘操作。这不是像垃圾话不想说没时间说你就别说的东西,这是事关胜负,无论如何也要完成的事情。因为禁止语音的规定,让他们不得不承担更多的手部负担,对于这些选手而言,是一种不公平。
承担战术指挥的选手,需要的是智慧,而现在,手速这种根本一分钱都不关的东西,却也因为赛制的原因,被强加到他们身上,完全不合理!
质疑的声音越来越有力,而联盟也终于正式做出回应,表示将开始正式有关语音问题进行讨论。
听到联盟的郑重表态,很多人消停了。放松心情,吐槽时间也就来了。很快就有不少人表示,联盟如果因此再一次做出修改,那么蓝雨,可就是出了两个逼联盟修改规则的人了。
对于这个有趣的话题,蓝雨方面没有进行任何回应,不过对于开放战术语音,蓝雨战队是鲜明支持的。
联盟要做调研,短时间里也不可能出什么结果。
很快,11月29日,第十三轮比赛到来。
兴欣客场挑战越云,没有让他们的支持者感到失望。
9比1,兴欣获胜,叶修的单挑不败纪录延续成了12场,所丢1分,是单人赛场上的苏沐橙意外失手。
而这一轮后,兴欣总算是真的迈入了季后赛区。之前排名领先一位的虚空战队本轮表现其实也挺好的,他们主场8比2击败了烟雨战队,而且他们明显是学习了兴欣对于烟雨的团队打法,让连续两轮客场作战的烟雨吃了大亏。
兴欣得9分,虚空得8分,两队之前的1分之差被抹平。之后在字母竞争上,两队正巧都是x级别,然后就又拼到了首字的韵母,采照字典排序,最终兴欣领先了。
但是这时已经有人注意到,接下来的第十四轮比赛,就将是兴欣和虚空的直接对话。
同在兴欣追赶范围内的百花,这轮表现也不错,7比3主场打败了呼啸,目前还领先兴欣战队1分。而呼啸战队继续着他们的起伏,甚至有些人已经将他们的表现总结为了主场龙,客场熊。
目前来看,这定论还是比较轻率的。大家比较在意的就是呼啸客场输给过三零一队,但三零一本也不是什么软柿子,能主场打个胜利不值得太被惊讶,目前排名第10的他们也有76分,只差兴欣、虚空3分。下一轮兴欣和虚空互斗,没准最后先抢上前八的是三零一也说不定。
呼啸没有那么糟糕,但他们的排名在下滑是不争的事实,目前跌到了第六,被霸图完成了超越。
霸图、轮回和兴欣,是本轮三个9比1的贡献者。蓝雨、微草都以4比6输掉了客场。
其中蓝雨是败给了皇风,团队赛的失利让人们再将视线聚集到了有没有语音。而这一场,皇风确实学习雷霆打得比较灵活多变,但真实过程来说,蓝雨的败因这回真不是喻文州的手速,蓝雨战队的选手没木偶到任何变化都需要队长提醒才会察觉去应对的。战术大师之所以是战术大师,就是因为即使一样的思路去布置战术,他的部署也能更加合理完整有效。
蓝雨输给了皇风,微草却是败给了雷霆。
大量的个人赛丢分后,雷霆再次在团队赛里完成了逆转。他们的团战,强横的可以和叶修的个人赛战绩一拼了,目前可是12胜1败的节奏,比起叶修的个人赛只是没有那个连……唔,多少章了?rq!!!