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尽管挂掉了能够无损复活,但对于对方来说,只要我挂掉一次,也有经验可拿。**每一次就相当于打掉我一个分身。因为这样一来,系统的猫腻就不会被揭穿了,有了经验拿,跟其他人挂掉一样,虽然到时候自己还在,但人家根本就不出什么。原则上在这样挂掉之后,也会掉出物品,当然,不会真的掉出自己的装备,只是系统准备的另外的跟当前实力配套的物品,同样自己没有损失,但别人会有收获。不过我现在有了被动的零掉落特权,就连这样的物品也不会掉落出来。所以我挂掉一次,也就是帮助人家弄点经验而已,而且我被限制的实力远不如对方,这点经验也不会太多。而且如果参战玩家的等级都在0级以上,因为拥有一步登天而带来的0倍经验也没有,所以我挂掉之后对于别人的意义并不大。
但随着系统进行一种新的规定,挂掉之后对我自己的意义就比较大了。既然别人有经验可拿,那么也就可以视为挂掉一次,自己也就可以使用阎君的报复了。不过这个特权也进行了限制,毕竟我不是真正挂掉。目前我这个特权的等级是级,最高可以报复八个目标。不过在这种貌似挂掉的情况下,每一次只能报复一个目标,跟没有入世修行时,直接报复八个目标的设定完全不同。但就算如此,只要报复一次,我也赚大了。要知道我现在虽然拥有裨将军衔校尉军职,多出了56个将格,但只要报复掉对方一个参帅,那就会拥有曹帅军衔和军职的。
阵营战跟乱战一样,所有玩家及其兵力都是全实力出战的。不过阵营战跟追随战一样,能够出动的私属兵力是有限制的。但这种限制有有所不同,家将、私兵、原始部属、领地和领土兵力和其他兵力都能够有,每一样都能够拥有限额之内的兵力。以我为例,目前双倍兵力特权提升到5级,变成了五倍兵力,十年时间通过衔接剧本我又得到了2倍兵力奖励,意味着我可以带入三个师家将+三个师私兵+三个师原始部属+三个师领地和领土兵力+相应的亡灵兵力+相应的炮龙兵+相应的火凤凰+相应的玺灵兵+相应的女娲兵+相应的狼神兵+相应的阿修罗兵+相应的0年武林大会期间拥有的24个兵种的兵力+0年游戏期间拥有的64个兵种的兵力。其中,各兵种的兵力按照三个师来计算,亡灵兵力、火凤凰、玺灵兵、女娲兵、狼神兵、阿修罗兵则按照相应计算方式来计算。例如,火凤凰、玺灵兵、炮龙兵、狼神兵、女娲兵一开始都是60个原始兵力(60倍兵力),今后将随着等级提升而得到更多兵力。亡灵兵力和阿修罗兵则是最低兵种拥有目前兵力总数编制,然后依次越高兵力都要降一个编制。
如此一来,我手底下就可以带入2024个师约合两个牙帅部的除了亡灵兵力和阿修罗兵之外的兵力,而阿修罗兵和亡灵兵力也同样各自拥有三个牙帅部,总兵力就达到了八个牙帅部。在玩家遭遇战中,这可是非常强大的兵力。要知道其他玩家基本上很少能够拥有如许多的兵种,更不可能拥有我这么多的带兵倍数。某个玩家带入兵力能够超过一个游帅部已经是非常了不起的了。就算把其他兵种很多的玩家纠合到一起,整个阵营也不会超过两个牙帅部的兵力。而我一人的兵力就可以达到一个阵营的四倍。这中间还有堕落天使、神级阿修罗这样的超强兵种。更有当初限兵咒时候留下的强力家将,一个个的将格都非常高。而那些被我制造出来的扭摆兵力,就更加实力强横了。不过这些兵力的等级都没有超过6000级,因为当前这个剧本玩家的平均等级只有000级。至于npc的等级,则是4000级。从这个方面来说,我的兵力已经全面超越了npc。毕竟所有兵力的将格都非常高,不是npc那200倍的等级系数可以相比的。从某种程度上来说,如今的阵营战,基本上就是打的玩家实力了,npc基本上都不够。不过听说npc那边还是按照龙族的规矩,不但有等级,也同样有将格,普通npc按照玩家兵力平均实力来加将格,其他npc按照比例来加。如此一来,npc的威力就又回来了。当然,npc想要像新剧本或者白板启动的老剧本那样压着玩家打已经不可能了。
所以在这种情况下,直接消灭玩家本人的意义非常重大。因为这样一来,就意味着该玩家带入的兵力也就跟着他一起阵亡了。带入的兵力越扭摆,损失也就越大。好在我如果只是在入世修行状态下貌似挂掉,我的兵力并不会消失,这已经被我实践过了。所以也不担心。
为了让白龙比较开心一些,我还是使用了头顶火凤凰、胯下白龙马、身周小蛇环绕、手中盘龙棍的经典造型。火凤凰既是兵种又是技能,一开始出来有20只。小蛇只是技能,一开始只有60条。此外,我还能够召唤梦魔,这也是我的经典召唤技能,我也召唤出60个梦魔预备作战。白龙马融合了不知名的套装中那匹白龙马坐骑+召唤白龙马+奥巴马+其他坐骑,奥巴马双倍的防御虽然也被系统限制了,但也给我带来更多的复活机会。双倍移动速度带来的复活机会可是血条带来的复活机会所不能比拟的。要知道移动速度越快,就越是不能被对方所伤。相比之下,由于我本来就已经不被破防,克林盾带来的双倍防御反而没有带来实质性的意义了。那根盘龙棍,则融合了金箍无敌棍,可以随时变换成其他任何武器,近战改远攻都不用换武器,直接将棍子改成弓弩即可。更加重要的是,这根金箍无敌棍中间,还预备了许多实质性的技能具现物,例如火龙、水龙、土龙、冰龙、雷龙、地龙、风龙、气龙等。当然,这些威力强大的具现物我并不准备使用,倒是一些防御比较特别的例如水立方、火立方、土墙、腐土墙、坟墓等具现物,我还是准备使用一下的,到时候可以帮我抵挡一阵子。
除了武器所带的具现物之外,还有一些召唤技能,都是我在公测时代就已经拥有的召唤技能,加起来也是成千上万,不过我都不打算使用,最终将召唤青龙用出来玩玩,毕竟这是关羽的招牌技能,很多玩家都会用。还有一些必杀技,我也没有打算使用,毕竟我长期以来都很少使用这些技能,很多玩家都忘记我拥有这样的技能了。但一些加血的技能,我还是愿意用一下子的。再就是刺客技能,合适的情况下也可以用来阴白龙一下子。
此刻白龙站在我的对面,到我头顶20只火凤凰,身周60条小蛇,外加左近60个梦魔正在蠢蠢欲动。白龙冷哼一声,他当然不希望落在下风,随手一招,00只黑熊精出现在他的周围。我暗自冷笑一声,20只6000级的火凤凰纷纷扑上,张开嘴就喷出火蛇,在黑熊精中间乱窜。动物都怕火,尤其是在火凤凰这样顶级的火属性魔兽面前,对其喷出的火蛇更是忌惮。转眼间黑熊精纷纷闪避,白龙周围乱成一团。白龙终于明白了问题所在,迅速带着黑熊精退后,同时召唤出00条小白龙,纷纷从嘴里喷出水来,转眼就扑灭了火凤凰喷出来的火蛇。火凤凰虽然是顶级的火属性魔兽,但小白龙也是顶级的水属性五行兽,其攻势受到了克制。若非火凤凰的等级高出这些小白龙一倍,恐怕会被克得死死的。这还是因为小白龙用的是五行之水,对于魔法火的克制并不是那么强力。
既然火凤凰并不是完全被动挨打,当然就有反击之力了。火凤凰整整比小白龙多出20只,这也在一定程度上抵销了小白龙的克制之力。短暂的接触之后,火凤凰已经缓过劲来,20只火凤凰同时吐出20个火轮,跟随着火凤凰在空中飞舞,小白龙的水柱喷上火轮,只能让这些火轮的体积变小一些,却不能像先前的火蛇一样完全扑灭。而且这些变小的火轮,颜色也更加深了一些,这意味着火元素只是被压缩,并没有消失掉,能量还在。火轮依旧跟着火凤凰翻飞,随时准备扑向那些小白龙。尤其是有20个火轮并没有受到水柱的攻击,依旧是原来那般大小,在20只火凤凰的操纵之下,扑向了耀武扬威的小白龙。
白雾一般的水蒸气从20条小白龙身上冒起,这还是只是20个火轮掠过身边所产生的效果,这20条小白龙只感觉水行的运转稍稍有些凝滞。其实小白龙除了本身的水行之外,还拥有金行的属性,所以他们身体的颜色才是金行所代表的白色。金生水,所以在五个水行龙兽中,小白龙的水行实力只稍稍逊色于小黑龙。但在克制火行或者火元素方面,小白龙就稍稍要欠缺一些了,毕竟火克金,一旦火元素伤了他们的金行,其水行实力也要大打折扣。