我们马上记住本站网址,www.chongshengxs.com,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.
想法很不错,可惜现实很残酷,林爸爸要趁暑假这短暂假期,带全家出国去玩,结果林志玲只来得及拍摄了一组广告用的照片,就出国了,下次再见面,要等暑假结束了。()
(好像,我们家,没有一起出过国阿。乾脆,寒假的时候,安排全家一起出国过年好了,不然每年在家,大过年,电话响个不停,都要烦死了。)
无奈的何育华,只能趁这剩余的短暂暑假,关心一下史克威尔和风华工作室的情况。
史克威尔方面,何育华觉得自己慢慢的能够放手了。以後自己只需要不断的提出新的企划,应该可以让人去接手并完善。<<最终幻想二>>,本年度取得了不错得成绩,虽然只有76万,但是口碑很好,拿下了日本1988年度最佳剧本奖、1989年度最佳电子游戏和1989年度最佳rpg奖三项大奖。
可是关於<<最终幻想三>>,何育华打算放手让原作者阪口博信去开发,因为未来他觉得他不可能一直将精力花费在这种事情上。最终幻想的一和二,已经给自己树立了一个在公司的威望,史克威尔又是他的独资公司,如此一来,掌握这间公司应该不是问题。
史克威尔如今,声势蒸蒸日上,<<最终幻想>>,<<炎黄之战>>都让史克威尔在日本名声大噪,玩家都引颈期盼新做诞生。何育华担心,自己将史克威尔迁到了台湾,如果失去自己的扶持,史克威尔能不能重现原本的辉煌。所以,开始尝试放手,自己只提出一个开头,让公司内的人自己去完善。或是鼓励公司内的员工,提出新的作品。
所以关於<<最终幻想三>>的企划,他就提了一部分,让阪口博信去完善,这是最关键的部份,如果版口不能完成,那以後<<最终幻想>>其他系列还能够诞生吗?只够自己一个人,累死也不行吧。
如今看着手上的几份企划书,他觉得史克威尔应该可以不必担心了,不会因为自己的插手,使得原来会一飞冲天的公司夭折了。
『这份<<半熟英雄>>的企划很不错,以後这种事情,武市,你决定就好了。()还有这个,<<最终幻想三>>版口,你做的不错,以後<<最终幻想>>系列,就交给都你负责,我相信你能做好得。』後半句话,却是对版口说得。
在一旁的版口博信,脸色一喜,能够得何育华的肯定,他是非常高兴的。对於何育华,他心里是相当佩服的,如今史克威尔从原本的快要倒闭,到如今的蒸蒸日上,都是何育华的功劳,如今史克威尔已经不是当初那个12人的小公司了。
何育华的几个企划让公司起死回身,他也从中得到很多经验。当初拿到了<<最终幻想>>的企划,他就喜欢上了这个企划,也喜欢这个名字,他捧着企划读三天,如痴如醉。
何育华让他负责最终幻想三的脚本,他是又高兴,又惶恐。高兴的是,有机会一展长才,惶恐的是,<<最终幻想>>是公司的招牌,万一他弄不好怎麽办。可是心里又有一个声音告诉自己,自己一定能弄好,因为当初他拿到<<最终幻想>的企划时,痴迷的同时,也觉得自己也可以弄出一个类似的企划。
何育华世不知道版口内心所想,不然一定会很汗颜,其实这本来就该是版口的企划,自己不过只是重生後,提前将企划写了出来。如今,能让<<最终幻想>>回到他的原创者手中,何育华心里也是很高兴。
<<半熟英雄>>,这个企划是由公司内,一位时田贵司的员工提出的。武市觉得很好,提交给了何育华。
何育华看了下,便决定制作,因为这游戏看起来相当不错,虽然以前何育华没玩过,也没听过这名字,但是不妨碍他尝试看看,即便是失败,也赔不了几个钱。
其实这是何育华对史克威尔太不了解了。时田贵司,这是何育华前世,史克威尔的重要人物,他在史克威尔往後的<<最终幻想
四>>、<<超时空之轮>><<寄生前夜>>等作品中,都有重要的表现。
这部《半熟英雄》是一款融合rpg与slg要素的搞笑之作,与ff的严肃主题形成鲜明对比,由始至终贯穿着无穷想像力的作品。时田贵司就是从这款作品开始受到注意。