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第二十二章对战魔猿
这近两年的时光中,梵尘每天忍受如地狱般的煎熬,痛苦万分。
梵尘已经能够稳步于瀑布脚下,也就是说他现在能够承受上万斤的冲击力了,皮肤在不断地洗礼中,已经不知道退去了几层了,但是现在已经变得跟魔兽一样柔韧且富有弹性了,骨骼由之前稚嫩便的更加结实了。
就拿梵尘才十来岁的年级来说,身体素质能过达到这个要求的那是少之又少了,武技虽然还是二级的武徒,但是身体素质却已经比得上三级的武师了。
在过去的这段时间因为不断的修炼,身体长壮硕了许多,不在是之前那么瘦弱,现在已经像一名十五六岁的少年了,赤裸的上身可以看到初具流线型的肌肉了。
这段时间梵尘几乎没有谁过一个好觉,困了便冥想,提升精神力,在这样不断的循环中,梵尘精神力成倍的增长,经过几次生死之战后,精神力已经突破魔法师高阶了,已经是名副其实的高阶魔法师了。
魔法技能又学会三个,分别是:探测之风、暗触手和死灵召唤。
探测之风是释放一道暗元素组成的元素风,用来侦探周围是否有其他生物,是二级魔法,用于探测未知的环境是一项很好的技能。
暗触手是二级魔法,用专门用来埋陷阱,只要猎物踩中了,那么就会被像无数的触角残绕,生生不息直到魔力消耗完为止,为了增大暗触手的威力还可以用魔晶核作核心,提供源源不断的魔力,之前被梵尘消灭的那条火焰蛇便是因为中了暗触手,才被梵尘轻而易举的消灭了,在铁骨大瀑布的周遭环境便埋了不下数十个暗触手。
死灵召唤是三级魔法,就是通过召唤地狱的亡灵进行战斗,梵尘之前便召唤出了一名实力等同武师的骷髅士兵,但是召唤的时间是有限制的,大约只能坚持一盏茶的时间,骷髅士兵便会回到地府,还有在战斗中受到致命伤后也会返回地狱。
有了这三项保命的魔法,加上封印术和弑神玄波,梵尘感觉生命有了很大的保障了,对于通过血色试炼也有了信心了。
现在站在瀑布下已经是很容易的事情了,梵尘决定转战下一关了。
血色试炼之——决战死亡峡谷。
死亡乃峡谷魔猿的聚集地,魔猿性好斗,惯杀生,需突破魔猿的封锁方可。峡谷总长长约上万丈,高越上千丈,里面错综复杂,沟壑纵横,恍如地下迷宫凡闯入者,九死一生,乃大凶大险之地。
“吸!”梵尘倒吸了一个凉气,但是即便是刀山火海也要闯,纵身一掠,只见化作道道残影,几个呼吸间便飞上了瀑布的上方。
因为时间的关系,之前一直没有来的急阅览师父留给自己的记忆片段,那里面就有说到丛林生存法则:
丛林生存法则一:切记,不可小瞧任何东西,大意是会付出代价的。
丛林生存法则二:切住,你的脚步声也许是唤醒死神的导火索。
丛林生存法则三:切住,血腥味有多浓的地方,死的也就会越多。
丛林生存法则四:切记,不可鲁莽的闯入强大魔兽的领地,否则死。
丛林生存法则五:切记,不可相信陌生人,更不可与陌生人同行,在魔兽的山脉里面,最可怕的不是魔兽,而是人!
丛林生存法则六:切记,永远不要打没把握的仗。
丛林生存法则七:切记,夜晚的火光将是迎接魔兽的灯塔。
七项丛林法则就像石岩上的古松似的,死死的渗入了梵尘的脑海中。
梵尘环顾四周,处处是丛林密布,荆棘丛生,更本就无路可行,于是顺着溪流逆流而上,溪流宽约数十丈,溪水也只是到膝盖的位置,相对在未知的丛林中穿行,在溪流中行走会安全。
但是溪流里面也不是绝对的安全,也许在修炼中很不起眼的小鱼小虾,便可以轻而易举的取了你的小命。
反正在这石域空间需要处处小心、事事谨慎,不可大意。
这些道理梵尘自然都明白,于是手持兽骨,身披魔兽皮毛,赤裸着脚丫子,按照脑海里面的地图,昼夜不停的赶往死亡峡谷。
经过不停蹄的赶路,估计大概过了半个月有余,终于来到了死亡峡谷入口,沿途与不同的魔兽对战,又猎杀了数十头魔兽,现在包袱里面已经包了紧紧一大包魔晶核了,相信只要把这些魔晶核出售,梵尘就是万金户了。
在路途中,因为不断的与魔兽战斗,虽然身上的伤口又多了几处,全省上下已经布满了不下十数条狰狞伤疤,有爪印,有齿痕,还有一些被魔法攻击的奇怪伤口。
灵力即将突破武徒高阶,即将成为初阶武师。
至于精神力依旧是在魔法师这个层次,梵尘感觉魔力前两级突破很简单,但是自从过了三级后魔力的提升变得慢了起来了。
其实这很合理,在短短的一段时间里面,魔法师在三级以后魔力的提升就会逐渐减缓了,这是天地规则所定。
死亡峡谷,顾名思义便是死地,但是却没有想象中的死气弥漫,却是一派生机盎然。放眼望去两侧山脉高百丈,中间凭空出现一条通道,通道两侧是陡峭的悬崖峭壁,眼前的巨峰好似被一般直冲云霄的巨剑一分为二。
抬头,放眼望去两侧的悬崖峭壁上到处是果树密布,难怪会成为巨猿的栖身之所。
“吱吱~嘶嘶~~”