第248章 管理局的失魂症候群(1/2)

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古槐镇的管理局分部基地已经顺利建成。

办公室内,随风正在听取下属,关于近几天突发状况的汇报。

面上没有什么异样,但其手指不停敲着桌面的动作表明。

他的心里没有表现出来的那样随意。

“知道原因了吗?”

“目……目前还在调查中。”

新上任的秘书是个普普通通的中年男子。

他显然有些过于紧张,表情管理有些崩。

随风却并未为难他。

只是摆了摆手,便让他出去了。

片刻后,文景的身影浮现在办公室内。

“已经大致清楚了。

除了古槐镇分部,其他分部也出现了相同的‘失魂’案例。

不过目前并未波及到正式探员,似乎仅有游戏内的签约玩家受到影响。”

随风点了点头,没有答话。

他在思索着“失魂事件”与间谍案的关联。

虽然没有证据表明,管理局中大批玩家突然陷入呆滞状态一事与间谍有关。

但作为一名资深老特,他的直觉觉得此事并不简单。

几天前。

管理局的几名玩家,突然陷入了呆滞状况。

一般来说,玩家呆住,有可能是在浏览游戏外的内容,也有可能是在查询系统面板。

但无论如何,他们总会在一段时间后恢复正常。

如果现实有事,下线不就得了?

怪就怪在这里。

他们的呆滞时间,长到足以令身边其他人感到异常。

在这里就不得不提一嘴,玩家下线是个怎样的状况了。

尽管在Npc看来,玩家的下线就是“回家休息”,或者“外出旅游”。

总之,是以一种合理的方式从这个世界暂时消失。

但作为管理局高级权限的拥有者。

随风早就知道,玩家下线后,正常情况下并不会保留身体在游戏中。

玩家们的身体,会被寄存在某个特殊的空间内,直到下一次上线,便会从他上一次存档的“复活点”重新释放。

除非是这几次大规模的剧情事件。

为了保证游戏系统的合理性,也是为了促使玩家更积极地参与到剧情任务中。

这种情况下,玩家如果不上线,身体才会被留在游戏世界。

从而经受被战斗余波摧毁,死的不明不白的风险。(注)

那么现在问题来了。

这几个“失魂”玩家所表现出来的。

明显就是意识下线,但躯体并未被回收的状态。

如果他们是Npc,那么事情很简单——

某个未知的邪祟灭杀了他们的魂魄。

但正因为他们玩家的身份,这件事便复杂了起来。

现实世界普通人并不存在“魂魄”这一概念。

玩家们只有在进入游戏后,才能在游戏世界的特殊影响下,具现出通常意义上的魂魄。

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