517【意见分歧】(2/2)

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雷军说:“这款游戏是韩国ACTOZ公司参与研发并全权代理的,元宵节都还没过,ACTOZ就来中国做推广,第一个就找到咱们金山。我不仅玩过这款游戏,还知道弯弯那边已经上线了,同时在线人数才3000多人。”

宋维扬道:“所以说,你拒绝ACTOZ了?”

“当然拒绝啊,这破游戏傻子才会代理。”雷军道。

宋维扬顿时无语。

历史上,ACTOZ公司也是带着《传奇》,在中国遍地寻找代理商,却被一次次无情拒绝。于是ACTOZ公司找盛海动漫协会合作,请动漫协会帮忙寻找代理商,恰好盛大最开始是做网络动漫的,牵线联系之后双方一拍即合。

现在明显是蝴蝶效应带来的偏差,由于金山成功运营《神魔战纪》,ACTOZ来中国第一个找的就是金山。

不过嘛,还是被金山拒绝了,如果宋维扬不插手,《传奇》很可能会被陈天桥捡漏。

金山拒绝的原因很简单,就像雷军说的那样,这款游戏非常垃圾!

《神魔战纪》即便被宋维扬各种要求简单上手,但内容玩法还是非常丰富的,等级越高就越复杂,许多BOSS还需要团队协作,缺了任何一个职业都没法打赢。后期还特么要转职,三个初始职业,在转职之后变成了九个,每个职业的特殊装备都只能自己合成。任务系统也复杂繁琐到爆,特别是二转之后的转职任务,没有100个小时的游戏时间,你根本别想把转职任务做完。

明显跑偏了,跟宋维扬的要求相差十万八千里。

但此时的游戏制作者就喜欢这么玩,而且他们还觉得玩家也喜欢这么玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本没有小地图,也没有游戏提示,七弯八拐宛若迷宫,好端端的网游变成了猜谜游戏。

反正就是疯狂的虐玩家,让你根本摸不着头脑,于是就有了“冒险”的乐趣。为了增加游戏难度,玩家连同等级精英怪都打不赢,两三人组队也打不赢,打精英怪就跟打BOSS差不多,而打BOSS那得工会组团才能搞。

对了,玩家死亡还会掉经验、掉装备。一个BOSS打下来,你有可能从60级掉到50级,身上装备全部掉光,打BOSS居然把玩家越打越弱。

其中最极品的某个游戏,会出现这样的情况:你在野外遇到同等级普通怪,你被野怪杀死了,你的装备掉了90%,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备,但你没有游戏地图。你凭借超强的记忆力,花费1个小时时间,终于找到自己死的地方。你看到了自己的装备,你疯狂的奔跑过去,你被野怪杀死了,你的装备掉光了,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备……

对了,上面这款游戏的城区也很厉害,随时随地都有可能掉进河里,然后你有可能要通过各种尝试,耗费一个星期时间从河里爬出来。

这也是游戏外挂泛滥的原因之一,因为如果不使用外挂,玩家是没法正常玩游戏的。

那些做游戏的都是变态!

韩国泡菜游戏能称霸中国好几年,就因为其玩法相对简单,适合无数刚刚接触电脑的小白,而《传奇》更是简单当中最简单那个!

而正因为太过简单,所以才被无数代理商拒绝。

宋维扬说:“我觉得《米尔的传说》很有市场,你派人过来谈一下,必须把代源码也买过来。”

雷军坚决反对道:“这款游戏真不行,太垃圾了,弯弯那边最高在线人数才3000人。”

“听我的。”宋维扬道。

雷军沉默。

宋维扬说:“出了问题我负责。”

雷军郁闷道:“老板,你不能这样啊,这纯粹是乱来嘛。”

宋维扬说:“你相信我的商业嗅觉吗?”

“这跟商业嗅觉没关系,”雷军说,“金山出了那么多游戏,我都是全程过问的,以游戏专业人士的眼光来看,《米尔的传说》真的一无是处!”

宋维扬道:“那我以玩家的眼光来看,《米尔的传说》是一座金矿!”

雷军反驳道:“你不能以自己对游戏的独特喜好,来推测广大玩家对游戏的喜好。”

在电话里显然谈不下去了,宋维扬说:“等我回国,我跟你好好聊一聊!”