25.双管齐下(1/2)

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赶在月末的时候,忙忙碌碌的哈利和艾瑞莉娅终于将《饥荒》的单机和联机双版本的内测日期敲定好, 并将早就准备好的各种宣传片、宣传语与广告打遍了整个游戏圈, 让许多游戏博主与探索类游戏爱好者都十分感兴趣。

在艾瑞莉娅的强烈要求下, 各种宣传语里还是将‘本游戏制作团队为Klei Entertainment工团队’这条信息很明确地公布出去, 而在游戏海报底部介绍资料的游戏出品公司处, 则简简单单地写上了新注册好的艾睿游戏公司。

按照艾瑞莉娅的说话,如果之前玩过flappy bird的玩家在发现《饥荒》的出品公司正是制作那个坑爹傻鸟的欠打货,那么他们马上就会反应过来《饥荒》里肯定也存在着各种各样让人崩溃的陷阱和boss, 提前产生警惕心就不好玩了。(哈利:……你这是要报社吗你!)

《饥荒》的内测两个版本分别有几万个名额, 内测时期游戏下载与内购全部免费, 艾瑞莉娅从哈利那要来了一百多个内测名额, 分别送给了纽约市里认识的朋友和泽维尔学院里的大家。

查尔斯和琴在加州的时候也不知道被什么什么神盾局的人叫去干了什么,回来之后就变得有些神神秘秘的, 似乎在找什么人一样,在和艾瑞莉娅汇合之后, 还意味深长、仿佛庆幸一般地揉了揉艾瑞莉娅的脑袋, 感叹着‘还是女儿贴心。’

(艾瑞莉娅:…………???)

这次要来内测账号之后, 艾瑞莉娅干脆地将八十多个账号全数交给查尔斯:“好歹也是我正式开公司的第一个作品呀,就算不玩,看着也好。”

转眼之间,女儿外出闯荡就开起了自己的公司, 制作出的游戏能够上架售卖、受到许多人的好评和追捧, 《饥荒》的内测名额更是在开放之初就被抢购一空, 甚至有人在网上高价求售内测账号的……而现在, 那些炒的高达几百美元一个的账号被艾瑞莉娅成打成打输送过来,查尔斯.泽维尔的心中忍不住升起了一股骄傲和自豪。

想想看阿斯加德的那两个不懂事的熊孩子王子吧……一个使坏被戴安娜当场戳穿,毒打一顿之后就被戴安娜封印了神力,带在身边接受改造教育,另一个傻乎乎地被弟弟算计,放弃了自己的武器,现在还不知道跑到哪里去了。

再看看自家女儿……果然艾瑞莉娅就是PAPA的贴心小棉袄呀!

艾瑞莉娅倒是没注意到查尔斯比来比去得出‘还是自家孩子最省心’这样的结论并逐渐朝着女儿吹的路上走得越来越远,在为好友和学院争取到名额之后就撒手不管了。

越发忙碌的她不得已辞去了蛋糕店的工作,转而去准备自己的公司开业布置招人等等琐事,由于哈利平日里还需要上学的缘故,公司运转的大部分事务都压在了艾瑞莉娅的头上,让她不得不花费大量的精力与时间去安排奔走。

饶是如此,艾瑞莉娅还是抽空做出了一款并不算是传统意义上的游戏,并打算将这款游戏安排在内测开放的日子里一同上架。

“……Werewolves of Miller\\\'s Hollow?”

哈利费力地念着这款游戏拗口无比的名字,又看了看这款游戏的玩法……看了一遍游戏规则之后依旧迷茫地问艾瑞莉娅:

“所以说,这到底是款什么类型的游戏?”

“……”艾瑞莉娅卡了一下,她很想说这就是桌面游戏,但是想想这个世界……的确也没有这个概念呀。

早在加州看见那个貌似《白雪公主与猎人》里的克里斯的肌肉男时,艾瑞莉娅就由‘猎人’这个角色发散思维想起了曾经叱咤桌游市场的狼人杀桌面游戏,也通过调查发现在这个世界中,似乎不存在桌面游戏这个概念。

抱着好玩的心态,艾瑞莉娅随意地便将狼人杀这个桌面游戏改了改搬上了联机游戏里,反正买来了这些服务器不用白不用,如此高性能的服务器组单纯的用来供饥荒也太浪费了。

“玩法呢?受众呢?市场调研呢?”光看规则,完全搞不明白这个游戏到底哪里好玩的哈利不由得连声追问艾瑞莉娅。

“玩法……就是不认识的人一起联机,系统充当法官,给每个人安排身份,然后按照游戏规则,玩家一轮一轮地进行发言,找出狼人呀。大家就……也不干别的,就聊天、投票……”

艾瑞莉娅的声音在哈利的瞪视下越来越弱,直到最后,词穷的金发姑娘忍不住缩了缩脖子。

虽然还年轻,但是做事已经非常有条理的哈利并不会像艾瑞莉娅那样一冲动就随便上架一款游戏,相反,他在游戏的选择与宣传上非常谨慎,对于受众的把控非常严格。

“那我最后问你,你预设里,这款游戏应该如何盈利?”

“盈利?”艾瑞莉娅一愣,“……我没想过盈利啊。”

哈利:…………你这话说得让我没法接啊艾瑞莉娅!

“盈利的……不是有饥荒了吗?”艾瑞莉娅莫名其妙,“这款游戏我做起来也没有用多少时间,非常简单,基本上就是没花任何成本,至于服务器……狼人杀只需要用到聊天服务器就行了呀,现在饥荒不存在语音系统,这个服务器不用白不用嘛,我也没打算宣传它……这样算下来,它几乎可以说是零成本了呀。”

“而且,你要知道,下载狼人杀的话,我还定价了五元,四舍五入就相当于我们还盈利啦!”

被艾瑞莉娅神一般的逻辑打败的哈利:……好像也没有什么问题啊?

*

杰顿.罗德里克斯是少数注意到即将发售的《饥荒》正是制作了那只小鸟的作者的又一新作品的玩家,出于某种幸灾乐祸的心情,他并没有将此事声张出去。

从《饥荒》发布的宣传片来看,这款风格独特的游戏的确包含许多新颖好玩之处,尤其是这款游戏中那种荒谬又显得十分真实的困境求生的设定让他心痒难耐。在好容易抢到了内测名额之后,杰顿数着日子、苦苦等待,终于迎来了饥荒预定的内测日期。

在经历过黑暗死、饿死、冻死、被蜘蛛围殴死、被变异的猪人拍死、被野牛踩死、被冬季boss锤死等一系列死法之后,欲罢不能的杰顿越发上瘾,一边在饥荒大陆不停地作死,一边写出了一篇长长的文章,全文吹爆饥荒。

“在经历过二十多种、不带重样的死法之后,我真诚地建议作者艾睿将《饥荒》改名成《蛮荒世界的一百种死法》,这样至少会让萌新玩家有个基本的心理准备,在看见那片成排的墓碑的时候,多多少少会收敛悲伤。

但是有一点,我想让各位明白:不管我在这片充斥着危险与生机、充斥着诡谲的魔法与奇异的科技的大陆上死亡多少次,都不会减少我对这个游戏的爱意。

……为什么?还能为什么呢?它就是这样一款前所未有的求生类游戏,在这片随机生成的世界里,长着浆果的灌木从是可以移栽的、野生胡萝卜拔起之后便不会再长、在黑暗中逗留超过一分钟就会被那些潜伏在黑暗里的不知名野兽撕扯得粉碎、哪怕是简简单单的一场雨也会让人浑身湿透体温骤降面临生命危险……它是如此的真实,以至于显得分外残酷。

就是在这样残酷的世界里,却又充斥着温暖与奇妙的想象:劳作一天之后坐在旺盛的火堆边烤火的那种惬意、不按常理出牌的魔法书和炼金机器、可以任意组合食材并制造出功效、性质完全不同的食物成品的烹饪锅、严冬中寻觅着动物的脚印迎着风雪像真正的猎人一样捕猎战斗……甚至在我被蜘蛛咬死、满心以为这把完蛋了的时候,因为早早做出肉像的原因,我化作了魂魄越过半个大陆,回到我的基地再次复活。而在我活着再次回到死亡地点的时候,我看见了曾经的自己的坟墓,墓碑上甚至用小字篆刻着我的名字。

我相信这片大陆上,还有许多我没有探测过的地域、许多没有见到的怪物,我可以选择继续探索、也可以选择在基地中建设自己的小家,在这片孤独的大陆中,也许有更多奇妙的玩法是现在的我所没有发觉的。

感谢艾睿游戏公司为我带来了心灵的安慰与因为游戏匮乏而引起的饥荒,等我彻底了解这个游戏之后,我会制作相关攻略带给大家,敬请期待!附:[下载链接][游戏简介]”

杰顿的这篇安利文刚刚发出,便收获了热烈的反响,无数拿到内测名额的玩家在杰顿的文下疯狂留言:

‘万人血书早点出攻略!’

‘游戏好不好玩?那不是废话嘛……不好玩我能在这儿哭着求杰顿大大出攻略吗?’

‘手残如我,玩了一天都没打过蜘蛛[大哭][大哭]’

‘我真的不想听你在这里吹游戏,我只想看见攻略啊杰顿大大!’

‘玩了两个小时,觉得这个游戏挺简单的,一般吧,现在已经活到三十多天了,冬天太冷不想出门在家烤火吃肉丸美滋滋。附[截图][截图][截图]。’

‘楼上玩到三十多天在家烤火的那个,你知道有个玩意儿叫做拆家鹿吗?[笑而不语]’

‘求、别、说!我刚刚眼睁睁地看着那个王八蛋拆了我的家……我辛辛苦苦移栽过来的浆果从啊……哇的哭了。’

‘抢到了三个内测名额的我……真的觉得这个游戏不好玩,对我的心脏不是很友好……’

这些还只是那些抢到了内测名额的玩家的哭求,更多没有抢到内测名额的玩家则眼睁睁地看着这群看似哭唧唧、实则在炫耀的王八蛋们的引战评论,气得快吐血了。

——麻蛋!有本事叽叽歪歪说游戏难,敢不敢把内测账号分享出来,放着我们来啊!

我、们、不、嫌、难!!!

‘没抢到账号的我就是一个三百六十五度螺旋爆炸……告辞。’

‘冷漠无比地看着这群人在自我高口潮。’

‘并没有什么卵用,话说谁借我个账号啊,为什么内测名额全给这帮手残了?游戏公司不考虑考虑多开放一些名额吗?’

‘账号没有说只能一台机器用吧?谁来借我个账号,帮你们玩通关啊。’

很多人灵机一动,想到了这样一个取巧的共用账号的办法,大家纷纷表示‘我们不手残、我们帮你们玩通关呀。’

抢到了账号的玩家们表示呵呵……我自己怎么玩是我们自己的事情啊,说我们手残?抢账号的时候你们还输给我们这群手残了呢,谁乐意和你们共享啊,脸是有多大?

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