第十章攻打山寨(1/2)

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“因为您的英明指挥,这场战斗以碾压性的优势取胜,士兵们士气+2,因为死灵剑士的残酷杀人方式和恶鬼一样的身影,所有见证其战斗的生者士气-5。”苏耀看着现在已经变成73点的士气,不由感慨起来混种族编制确实挺坑人的,士兵们总会因为各种各样的原因士气低落,哪怕连战连胜都会出现士气反而下跌的情况,他还能怎么办。

只要提亚一直在自己的队伍中,那么这支队伍的士气就会不断下降,还好其他士兵是系统出场的兵种,所以没有亡者仇恨等特性,如果是招募原住民的雇佣兵的话现在恐怕他们都已经开干了,但就算如此随着提亚这一次出手也依旧极大的打击了士兵们的士气。

苏耀记着披着黑袍伪装自己的亡灵在队伍中没有发现的情况下默认是不降低士气的,但随着时间的推移会发生士兵们发现诸如难以忍受的恶臭、骇人的声音、吓人的外貌等细节导致士气减一减一,至于现在嘛,这已经是没有挽回余地的那种了,还好他没有要提亚带着一队活尸,否则现在的士气已经到了七十以下了,毕竟提亚的外貌还不算面目可憎的程度,除了燃烧的眼睛外就没有其他有别于人类的地方,所以真要说的话如果之前提亚没有参战的话那么队伍内应该只会默认士气减一罢了,但活尸这种炮灰亡灵,多带几只就足以令心理素质不过硬的新兵士气低迷,如果带上整整二十只的话估计新兵士气都直接抵达临界值了。

“以后建立领地的话一定要把亡灵和生者隔离,豺狼人之类的异族也绝对不能和人类混居,否则长此以往民心不安啊。”苏耀前世作为一个纯粹的人族领主,异族很少玩,大部分要用到异族军队的时候都是让巨龙、沙地毒蝎、元素巨人、恶魔领主等强力兵种充当辅兵并只让它们打波爆发就去死的那种,毕竟能够和魔幻人族不起冲突的异族就只有天使、中立元素生物、精灵、矮人、侏儒、半身人那么几种,哪怕是不同文明的人族之间都会互相仇恨敌视,他能怎么办啊。

队伍很快就向着远处的山丘赶去,那里的小山或许并不适合建造城市,但仅仅只是在那里建立一个村落或山寨的话应该可以养起数百人了,不过如果人数再多肯定会负担不起,因为说到底只不过是一座海拔几百米的无名小山罢了,可惜奥维王国地处平原,指望地壳运动然后出现超级山脉是不可能的。

“之前那群土匪应该是主力全出才有这么多人,毕竟这里只是一个偏僻荒凉的小山罢了。”奥维王国的总人口数也只有几十万,且大部分的国土都是平原地形,没有复杂的地理环境,所以像《水浒传》中那种占山为王、一呼百应,动不动就攻城略地的山大王是看不见的。

根据苏耀的估计,此时山中的山寨内的人撑死也不过十多人罢了,否则的话仅靠打劫路过的旅人偶尔去村庄打秋风的方式是养不活大量匪徒的,毕竟有游戏里的经验做铺垫,再结合一下目前的已知情报,他只需要稍微推测一下就可以推算出敌人大致的数量。

很快他率就领着士兵们来到了山顶,看着那简陋的山寨以及松懈的敌人,他们甚至还没有意识到敌人的入侵,苏耀看着自己与山寨城墙之间的距离,二十多米,在他召唤兵种的范围内,他当机立断,立马召唤出十个新兵来,从天而降的新兵们立马将正在墙上打瞌睡的匪徒刺死了。

“获得征战点数7点。”

“获得征战点数8点。”

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