47 玩不玩桌游(2/2)

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本猫愣了一下,点开内部社群中当时他们扫描时采集的地理位置信息,一看,哟,这不就是表哥弄的桌游屋么。。?敢情他们是去了这里扫描的啊。

这时表哥一拍额头,想起么么来了,问道:“就昨天吧,有人引荐过来玩桌游,是不是就是你的朋友啊。。?他们一个姓管一个姓郭。”本猫错愕,这不就是老郭和管爷么。。?好家伙,绕了一大圈,他们找的所谓广州桌游群的朋友,根本就是本猫表哥的朋友。。!

表哥抓抓头又道:“你们这挺有意思的啊,扫描咱的桌游,然后问咱玩不玩。”这着实是尴尬了,但闻表哥笑道:“何必那么麻烦呢,你直接问咱就是了嘛。咱本身就是广州桌游群的群主,也是国内收集桌游最多最全的唯一一人,好些桌游大厂收集到的都没咱齐呢。”

哟。。!这几天光顾着各地跑推广了,把这一层信息反而给忘了。。!

赶紧把话题转开,本猫点开分屏,将咱正在做的立体视效展示给表哥道:“现在咱用‘平台’的显示特性,弄了几个桌游的特效出来。”一点分屏,其展开为一张空白的世界地图的样子,其上只有美苏两国是标有颜色的。表哥一看就道:“《冷战热斗》。。?”

《冷战热斗》是一款以美苏冷战为背景的超大型策略博弈桌游,说它超大型,其实玩家数只有令人,但是玩一盘的时间至少也要3个钟。其包括极为复杂的博弈和取舍,需要玩家有足够的耐心和足够的游戏时间,才能够完全体会到这一游戏带来的全部乐趣。本猫家里也买有一套豪华版的,记得当初仅仅是看完规则书+看懂规则书就用了整整一周的时间,称其为超大型,一点也不为过。

而用“平台”重制的《冷战热斗》,将所有卡牌都用小分屏显示,地区势力转变时会自动切换颜色,并用小分屏显示回合统计信息,所有数据一目了然,再不需要玩家一个个看和记忆。更为好玩的是,重制版将所有的“事件”都用惟妙惟肖的立体人偶形象展示出来,如古巴核蛋危机、美英特殊关系、太空竞赛等,在这些行动卡牌生效的时候,世界地图的目标地点就会显示出对应的动画出来。

重制后的《冷战热斗》除了规则没有变化外,其加入的更为顺滑的游戏操作,以及特别制作的事件动画等,已经可以当做一个独立版本进行发售了。但本猫暂时没有进军桌游业的打算,这个想法也就暂且按下。

本猫建议道:“哥,你以后再去淘桌游,也不用买了,直接扫描了就能来玩的。”他摇头回答说:“咱可不仅仅是用来玩的,不玩的时候还可以收藏嘛。否则钱省下来能够用来干啥,都拿去买吃的么。。?”

表嫂突然插话道:“你可别让他随便吃了,他现在可是在减肥呢。”她话音刚落,本猫和表哥都无奈的笑了起来。

收敛笑意,表哥问道:“你刚才说,这个‘平台’么么东西都能扫描。。?”

本猫点头道:“当然,如果你想的话,扫描飞机的航电系统也不在话下。”