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场景从林场切换开,解说继续熟练的调动观众的热情,游戏中,舒寻仍旧一无所知。
此时的舒寻已经到达第一栋木屋,这是一栋两层的木质小楼,分布简图板上显示这里是一间工作室,除此之外,还有一排员工宿舍和员工食堂,剩下的就是场地宽广的木材运转地,看来这里并不负责木材的深加工。
两层木质的工作室占地面积约有一百平米,小楼不算精致,但看起来十分结实工整,原地取材,用料很足,舒寻爬上几层木质台阶,站在门前,试着推了一下门,木门无声的向里打开了。
周围悄然无声,舒寻扶着门框,向里面张望,屋内的场景清晰的出现在舒寻的视野中,似乎因为长时间无人居住,光线之中可以看到有细小的尘埃在纷乱飞舞,地面均匀的铺着一层细细的灰尘,似乎空气中都带着一丝陈旧的味道,又因为刺骨的寒冷染上了几分凛冽之感。
见到这样的情景,舒寻并无太大的意外,毕竟灾难过后,仍旧有人生活在这里的几率实在太低,能够发现本土居民的可能性也几乎为零,只是不知道为什么,自从发现这个林场基地之后,总是有一种微妙的违和感萦绕不去。
舒寻小心的翻过门槛,轻轻地踩在铺了一层浅薄灰尘的木质地板上,自认为悄无声息的潜入进去,身后却留下一串小脚印。
房间中显得异常空荡,舒寻没有着急寻找物资,而是选择将房间大致检查一遍,绕过客厅,左手边就是厨房和餐厅的位置,舒寻灵巧的攀爬而上,站在桌子上,看着木桌上堪称丰盛的食物,虽然温度很低,但食物还是已经腐败,桌上放着两副碗筷,一只碗已经空了,另一个却还乘着满满的食物。
在餐桌上溜达了一圈,没有发现什么线索,倒是发现了一罐密封的罐装饮料,舒寻踩着罐装饮料的上端,两手抓着拉环,用力向上拔。
伴随着啪的一声轻微响动,罐装饮料应声而开,舒寻将桌上的吸管插入饮料罐中,直接坐在饮料罐上迫不及待的喝了起来。
饮料是桃子味的,味道很好,舒寻抱着吸管喝了近三分之一方才停下来,坐在饮料罐上拍了拍自己略微鼓起来的小肚子,随后心满意足的爬了下来。
暂时解决了口渴问题,舒寻也不再着急,又将一楼转了一遍,摸清房间分布之后,就顺着木质楼梯爬上了二楼。
二楼依旧悄无声息,没有任何人烟,随着时间推移,窗外天色也渐渐昏暗,屋内本就不怎么明朗的视野又模糊了几分,舒寻推开其中一间房门,借着窗户透过的光线看清这是一间卧室。
看到大床上隆起的被子,舒寻呼吸一轻,凝视片刻之后方才发现那隆起的被子毫无起伏痕迹,舒寻绕到大床旁边的木桌旁,爬上木桌方才看清大床上并没有人,但是被子却呈现奇怪的鼓起状态,仿佛有人睡在那里却凭空消失一般。
床边的矮柜上,放着一个水杯,杯子中尚有半杯清水,应该是房间的主人睡觉的时候所喝的。
舒寻揪着头发,一边思索,一边在木桌上转了两圈,试图找出目前所发现的违和点,推测出一些线索。
《凛冬末路》这款游戏并没有给玩家通关的提示,除了活下去这一目标,也没有任何明确的任务方向,说明这些都需要玩家自行探索,而就目前来看,这款游戏的通关前提,是必须要明白这个现代科技时代的世界究竟发生了什么,才能有继续前行的方向。
舒寻一点一点回忆着自己的进程,从发现林场基地,到停在门前路上的货车,还有这间工作室里准备好的饭菜,以及这留在床头的半杯水,都在说明这间房子的工作人员并没有离开的打算,凛冬很可能突然而至,问题是居住在这里的人都去了哪里?
太阳西沉的很快,似乎每当黄昏时刻,这个世界迈向黑暗的脚步就格外的迅速,随着最后一丝光亮的消失,刺骨的寒冷就变得更为肆无忌惮,窗外是难得的无风天气,干冷的温度却依旧让人不想涉足野外。
思索无果的舒寻也放弃猜测,眼前的景物已经变得模糊不清,舒寻也无法在继续探索,摸索着爬下木桌,然后循着越来越暗的轮廓爬上大床,在床脚的方向找了一个位置,就盖着被子的一角慢慢陷入沉睡。
这个游戏世界的限制十分严格,这导致舒寻本身的一些能力也被大幅度削弱,其中就包括夜视能力,这样的设定自然是因为如今各大种族强悍的本体和精神力,一定程度的削弱可以适当的维护游戏平衡,并且不会对游戏背景所在的世界造成太大影响。如今的舒寻在黑夜状态下,如果没有任何光线,能看到的事物也十分有限。