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总结这些年来的人生主旋律,徐长卿归纳了六个字,练功,打怪,装逼。
装逼排在最后一位,是因为他不靠这个来获得成就感和愉悦值,尤其来到极界后,装逼的机会锐减,以至于他成功的扮演了一位低调人士。
低调人士也是有梦想的,有梦想的人总是免不了装逼,或被认为是装逼。
在经过一年默默苦修之后,徐长卿觉得自己又一次的装逼成功,只不过观众更不是同类,而是魔物。
一人独挑千军,覆压沙场,万马齐喑,他做到了,尽管有锦衣夜行的嫌疑,但不要紧,他是个唯心唯我的人,不在乎别人的评价,不管是好是恶,他知道自己行就可以了,这种自我证明和自我肯定,就能让他感到愉悦,让他真实的感受到之前的努力奋斗是超值的。
数千霸魔已经死的一个不剩,死寒冰封了它们的尸骸,使得‘连环车祸’现场得以高保真存在,从猎奇角度讲,很有观赏价值。
不过徐长卿这个人不够活泼,总是显得不解风情,如此奇景也不能勾引到其视线,就见他手一番,‘咣当!’一件丹炉法器出现在当地。
魔魂熔炉,这件法器总算是到货了。
原本还要更晚些的,但随着他神魂的强大,魂系网络的效力也明显增加,正好不耽误这次使用,真是顺风顺水。
魔物由灵体结合物质畸变而成,灵体的原形是灵魂,而徐长卿现在有一定的能力切割灵魂。
魂力这种东西是最不值钱的部分,但却是发动灵魂潮汐的必要燃料,收藏囤积。
灵魂向的法则要素的本质就是思维模式、核心记忆的信息链,这个能融合就融合,能叠加就叠加,然后选出其中一部分宛如网游砸装备般强化白骨武士,再把最具价值的收藏,留待他用,比如给符箓施法者雷火和教官强化什么的,剩下的全部甩手。
花出去的钱才是钱。
徐长卿虽然不同金融,却以自身的消费风格暗合了这个道理,并且屡屡获益。
像现在,大量灵魂精华就被他败家一般的献祭了。
对于极界、仙道体系而言,这些灵魂精华就有着类似货币的作用,是重要的流通类要素。
魔物的生成,以半永久禁锢的方式令灵魂精华无法回归天地,仿佛是保守的地主老财窖藏金银一般,随着时间的积累,造成了类似资金链断裂等一系列严重影响。
而徐长卿的作为,便等于是强消费观念的优质客户,世界和仙道体系自然愿意给他更大的信用额度,也就是法则权限。
宛如亲儿子一般的待遇让徐长卿拥有一系列超高的隐藏属性,看着不打眼,却能做到类似堵住城门,屠杀所有非人民币玩家的壮举。
像现在,魔魂熔炉想要融合出强大的魔魂,概率很低,但运来天地皆,只要概率不是太寒碜,那么就可以当100%看,必定成功!
咣当当!实验性质浓郁的魔魂合成,首次实验,完美达成,挂逼属性无可掩饰,足以闪瞎任何人的氪金眼。
就有人,不对,是魔物不信邪。
居然敢在沙场搞生产,这是红果果的挑衅和羞辱,死来!
大量的刺客型魔物瞬闪至徐长卿切近,对他以及法器,发动了宛如食人鱼般围攻、却又进退有序的时间差打击。
“混乱多逗逼!”
但凡智商在线的,就能看出,这里已经逐渐被徐长卿改造为主场,以他在时空类术技方面的造诣,以及死寒之力对区域的全笼罩效果,偷袭怎么可能成功?
白骨武士自领域中出现,同样是瞬闪,更高效,配合更默契。
刺客魔的围杀,不过是类生物本能的配合,而白骨武士的,则是在专业的训练中习得的技巧,更高明,更全面。
结果就是双方全部是眼花缭乱的瞬闪攻击,但白骨武士的以杀止杀的战略意图和联合作战的战术手段全部高分成功执行。
从开打那一刻开始,刺客魔的尸体噼里啪啦的往下落,在十多分钟的激战时段,就一直没停过,需要徐长卿隔一会儿就向外围推送一次,否则尸体就会堆积如山将他掩埋。
魔物不甘心就这般大败亏输,更多的战力被砸进来,这次是高等施法者,邪神祭司,它们同样是瞬闪登场,但与徐长卿保持一定的距离,并且它们的术法已经提前准备完毕,一露面就直接向着徐长卿齐齐发起打击。
超过三百位法师,形成球笼包围,从四面八方施展邪能神术。
死亡一指!
所以说混乱阵营真的是多逗逼。
打了这么久,都没看出来徐长卿运用的是死亡一系的力量。
或者说它们看出来了,但不在乎,它们就是这么作战的,谁来了都一视同仁,况且死亡系不等于不会死。