第九十二章 十个能级(1/2)

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阿东萨伸个懒腰,离开空荡荡的房间,开始逐个逛起了箱庭的重要功能区域。

交易行算是一个重要地方,其他重要的地方根据沃顿的介绍大致有兑换区、训练区以及行政区。

这些区域的名字都很浅显易懂,兑换区可以换出各种物资,也可以向箱庭贱卖许多物资,还能将源能直接用来强化身体素质,但关于超凡力量强化,则不能这样无中生有,讲究一个强化种子和适应性的问题

强化种子,就是使徒在一场任务中获得的某些力量引子,比如在魔法世界学了两手零级的戏法魔法,那就算默认开启了魔法师的道路,可以进行进一步强化。

当然,高级使徒也可以分割自己的力量种子培养低级使徒,但这种做法不常见,毕竟别人的力量种子是别人的体悟和收获,很难适用于所有人,只会揠苗助长。

适应性,就是指使徒在这条强化道路上的性价比,有人一万点源能能强化出五百点魔力,掌握三四个低级魔法,而有人就只能强化一百点魔力不到,掌握一个低级魔法都吃力,这就是适应性的差距了,越到后期会越明显,动辄数十万点数的强化,那强化投资的差距就十分恐怖了。

兑换区的一切,阿东萨也就只能干看着了,它很快来到训练区。

这里分割成数百个小区域,有五个能量档次,三种服务等级,正好对应五个能级,而从第六能级开始,破坏力最次也是排山倒海,必须去到更高级的区域才有合适的训练场。

训练场可以帮助使徒初步掌握自己的技能,并且有快速回复各种能量消耗的作用,最高服务等级的训练场甚至还能提供各种敌人模板,从丧尸到巨龙,应有尽有。

租用训练场照样是要源能的,越高级越昂贵。

而行政区,最大的作用就是各个团队的人员管理,进行各种成立、解散、招募的登记。

听说那些升级为军团甚至是国家的团队早就已经脱离了行政区的桎梏,被赋予了超然的地位和权利,可以自由决定领地、团员甚至是任务。

行政区也可以派发各种指定任务,奖励更丰厚,难度也更高。

总之,箱庭的一切活动,都离不开源能,而没有源能的阿东萨,箱庭所有的功能也只能看着了。

流口水倒不至于,但不能体验一番箱庭的神奇之处不得不说是一种遗憾。

天空中偶尔会飞过一些全身燃烧着金色念气的幽魂,宛如流星一般灿烂,散发出十分炙热的气息,让阿东萨也不敢轻举妄动。

这些生活区功能区的亡灵卖相都很好,说得上是华丽大方,实力更是不差,按箱庭的实力计算方法,怎么也有第四能级以上了。

也就是说,随便一个巡街的亡灵拉出来,都能横扫半条街的使徒。平民区最强的使徒,也不过寥寥几个五级而已。

而第五能级的使徒,实际上就有资格进入更高层次的生活区了,只要通过复杂的审核就行了。

如果说阿东萨现在的区域叫平民区,那下一个区域大概可以叫贵族区了。

十能级体系也是一个比较不靠谱的力量体系,基本评价标准是破坏力和生产力,再辅以能源性质、能力特性、战斗意识等等因素进行判定,并不是非常准确。

第五能级以下随便越级杀人那都是家常便饭了,只有第五能级以上才算是差距比较大,但是第五能级强杀第七能级的事情也不是没有过,所以新人在心潮澎湃地听到能级体系之后,也会对这套混乱的力量评价等级翻一个大大的白眼。

事实上,在力量体系多如繁星的箱庭,能建立出十能级体系已经十分不容易了,不然单纯比较能量多寡、力量大小那更没意义。

你能量多?那我异能强啊。

你异能强?那我属性克你啊。

你属性克我?那我战斗意识比你强啊。

这样比较起来真是没完没了,难道只能靠战绩来确定等级?

有人倒是建议把一个人的力量、敏捷、防御、生命力、能量、超凡能力等等全部整合评估,按数值来进来分级,但因为保密性太差以及太过繁琐,基本不具备可操作性,小范围推广后还是废除了。

倒是十能级体系,因为比较模糊,反而能很好地包容所有不同的体系,成为了箱庭的主流。

如果按照箱庭的这套评价体系的话,常态的阿东萨应该处在第五能级,举手投足间可以摧城拔寨,毁灭一座数百万人口的现代都市也只是时间问题。

一旦封印解开,就不好评价了,因为阿东萨还没能掌握到第五能级之上的力量信息。

阿东萨路过一间少见的店铺,不由得抬脚进去一探究竟。

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