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不骗人,加藤惠还特地强调了下。
“是、是吗,那就好……”夏悠不由安心下来。
旋即,他很快就意识到自己刚才这番话,颇有种向加藤惠撒娇的感觉,顿时有些羞耻起来。
微偏开视线,夏悠轻咳了咳,“嘛,总之,以后也请多多指教了,加藤。”
“好的,夏悠同学~”加藤惠微笑。
相互对视,两人之间的气氛,稍微变得有些不错起来。
可就在这时,不合时宜的声音响了起来。
“咳咳。”
正是安艺伦也,他正一脸无奈的看着这边。
而夏悠这才反应过来,刚才光顾着跟加藤惠说话了,完全忘了安艺伦也的存在,顿时有些尴尬。
“啊呃…伦也,你看完了吗——我写的游戏企划?”
“早就看完了……”
“啊,是、是吗?那你怎么不说一声呢?”
“……”
我说了但你光顾着跟加藤聊天,完全无视了我好吗!
安艺伦也都已经懒得吐槽了。
说实话,对于刚才夏悠说他跟加藤惠不是在交往的话,安艺伦也现在表示非常怀疑。
那啥,如果不是在交往,那你们这细水长流的温馨氛围,到底是要闹哪样啊喂?!
搞得我说话不是,不说话也不是电灯泡很尴尬啊!
“咳咳。”
轻咳了咳,夏悠其实也蛮尴尬,他站起身走到电脑前,说回了正事。
“感觉怎么样伦也,我写的这个游戏企划?”
“非常精彩!”
安艺伦也使劲点头。
死宅不愧是死宅,一提到二次元,瞬间就忘记了刚才被大放闪光弹的事情。
“虽说阿悠你仅仅写了概要,但从那些内容上,我就能看出这个故事整体绝对不简单,埋了那么多伏笔,相信等真正制作成游戏,肯定会变成很有趣!”
“嘛,确实会很有趣。”夏悠倒也没谦虚,因为这是实话。
当时他玩Kanon的时候,的确感觉很有意思。
当然,除开有意思外,Key社制作的Galgame最大的亮点,还是通过描述家人、朋友、恋人等等关系,来表现出感人催泪的情节。
这才是Kanon、Air、Clannad这一系列作品的核心主题。
“啊对了,我还试着写了一些大纲,伦也你要不要看一下?”夏悠想起来问道。
听此,安艺伦也立刻点头,“当然要!”
“嗯,那好。”夏悠随意说着,抓起桌上鼠标就打开了大纲文档,就让安艺伦也来看。
只是跟刚才不同的,这回他没有再去看加藤惠玩Galgame,而是闲闲坐在旁边,随意翻起了安艺伦也带过来的刀剑神域。
不过,看没一会,夏悠就忽然想起什么似的,抬起了头。
“啊对了,伦也,你跟英梨梨和好了吗?”