游戏背景介绍(1/2)

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《网游之阿布勒生存计划》讲的是一款未来的人类择优全息游戏,攒够船票的玩家可以去阿布勒星球生活重获新生。

本文的游戏《尘埃》纯属虚构,它的原型89%是作者杜撰,其余11%详见英雄联盟,征途2。

故事主线——复仇

游戏背景——未来世界

本文主角——女主文,男主已定,1v1,各种男二乱入,至少20+。

任务故事——择优游戏嘛,都是些社会不公,人生难题,奇葩新闻,等等为原型,作者瞎编的。

装备——作者会按套装写,10件成套有一个隐藏属性。品质按颜色分:从低到高,白色、蓝色、黄色、绿色、紫色。装备不分等级,只要打的到,小白也能穿上。

升级——综合实力等级,100点升一级。具体文中会有解释,我这里不废话了。

Boss——按品质分类,从低到高颜色不同,白色,蓝色,黄色,绿色,紫色。

Boss技能——全部瞎编,恶搞不能停,游戏发烧友药不能停。品质越高的boss技能越多,紫色每人都会有一个被动技能。这个先剧透了。

技能槽——5个,会不会增多,作者也不知道,还没写完,我自己都不知道剧情发展,想什么就写什么,不受控制的。

Npc——和boss一样全是智能电脑,只是外形肖似人类,设计上都不会有两性特征。

公会——每个城市都可建立公会,作为玩家社交系统。建立条件文中说了,我在这里就不多话了。

地图——分为三部分,东大陆,西大陆,中立区

地图复杂,我以我仅有的地理知识分析下,可能引起不适,自备纸巾。

新手村——5000+,这个不重要,略。

二级城镇——每一个主城会有六个二级城镇围绕,依然不重要,略。

东大陆主城地图:

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