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人体有着130万亿个细胞,每个细胞都能够产生身体能量,而影分身之术便是借助的这个原理,在全身各部位同时产生查克拉,而不是在将身体能量汇聚起来。
产生的这些查克拉,像是平移一般一同离开身体,然后施术者在创造分身术,将这些平移出来的查克拉塞进去,这就形成了影分身,真正犹如人的影子一般。
比之分身术优越的智能,王启也发现了它的原由,这些查克拉一同将大脑结构也复制了下来,并且王启在和影分身进行对话、让影分身进行各项动作的时候发现,大脑部分的查克拉活跃的极有规律,就像是在模拟脑电波、生物电流一般。
并且影分身的表现,王启觉得在它一定程度上具备了自我意识,只是这种自我意识实在绝对服从施术者的前提之下,影分身不会违背施术者的命令。
自然这种分身在灌注一定查克拉后,就能释放忍术了,敌人也更难分辨。
也因此,影分身对查克拉消耗不是一般的大,维持影分身的那些结构性查克拉是不能消耗的,并且能量是极易传递的,为此还要随时随地的补充,所以在施术的时候必须灌注足够多的查克拉,王启全身的查克拉也就能够支持两个影分身活动3分钟,并且还不能进行剧烈的行动,不然时间还得缩短。
土影分身则是在影分身的基础上进行加强,利用泥土顺着查克拉将其包裹起来,形成一幅具备人体结构的泥土外壳,比之普通的影分身来说,土影分身的要求更高,但在效果上也是很,就抗击打能力上,土影分身比起单纯的影分身要强上数倍,不过在敏捷和速度上土影分身有所下降,不过尚在可接受范围内。
而王启的土半身分身,则是在这个基础上开发而来,只让跨步以上的查克拉平移出去,在让土分身包裹起来,而下半身则是本体和两个土分身共用,当然这也会造成王启的移动速度减慢,不过也无伤大雅。
而维持三身六臂术所需要的查克拉,比之单纯的影分身要少了近半。在创造的时候,因为土影分身需要更多的查克拉,比之影分身要多三成。
王启全力维持这个三身六臂术的时间增加到了近6分钟,在不释放忍术的情况下,全力运转可在千手百式的手底下支撑2分钟,之后查克拉就要见底了。
这个忍术在难度上其实并不大,最主要的实在创意上,并且这个忍术也有着局限性,那就是灵活度,对于有些追求灵活的忍者而言,这个忍术反而会限制他们的身手。
另外三个忍术,无声杀人术也脱三身六臂术的福,算是开发成功了大半,初步解决了制造真空隔绝声波时,同时释放忍术的问题,具备了实战的价值。
电磁波感知却是遇到了问题,随着王启对感知型忍者的了解深入,王启发现这个原理和电磁波确实存在相同之处,但是尼玛!完全是南辕北辙!
感知型忍者进行侦查的时候,根本就不散发电磁波,而是直接接受其他忍者发散出来的电磁波,借助查克拉本身第一无二的特性,再来分别敌我。
这就让王启很受伤了,他的电磁波感知是将自己的电磁波发射出去,然后在接受返回的电磁波,王启对此根本就是懵逼的,因此电磁波感知基本上是没有什么进展,王启已经打算将其放弃。
浮游矢,这个忍术在四个忍术中是最复杂的,原理复杂、开发复杂、运用复杂,也正是王启正在攻克的难题。
最主要的问题还是处在动力和制导这块儿。