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岁月荏苒,时间一天天波澜不惊的度过,三月的最后一天晚上,Q群里所有人上线合影,心情颇为复杂的见证着2D亘古的谢幕,又对即将开始的新一段游戏历程充满期待。
第二天上午十点整,新亘古霸业三组服务器总共十八条线路正式开服。
在这之前,官网曾经发出过喜报,号称注册的玩家账号已经超过五十万人次,就目前开服的情况来看,这个数字似乎真没有多大的水分,2D的游戏就算是再挤,最多就是动不了,屏幕范围内发生了什么总会看到,可是3D就大不一样,上线以后直接黑屏,得左右晃动几下,才能知道是被两个黑乎乎的脑袋遮住了视角。
新亘古的职业,建立角色时就已经确定,老玩家自带账号又有优惠待遇,所以可以重新起名字,却失去了选择职业的权利,按照大家事前的约定,工作室所有大号都没有换名,大家既然要一起奋斗,自然要先保证呆在一个国家,于是在班浩杰的强烈建议之下,众人一致决定去盛唐国里安营扎寨。
为了保持人数平衡,游戏内设程序会强行调流初次登陆的账号,如果某个国家的人员过多,那该国的选择页面就会被阴影遮住,三个国家人数平衡时才会再次亮起,这一点,班浩杰对Q群里的人做过特别提示。
国家一经选定,角色的名字就会挂上醒目的国籍图案,盛唐的图标为红色,汉武与秦皇则用黄色和蓝色来区分,除了表示已经选择好阵营,就没什么太大的不同,对大家来说,去哪个国本就是无所谓的事情。
烈日狂沙登陆后,矮人的武大郎身材变成了还算耐看的彪形大汉,头挽发髻,身扎皮条,裸露的上身肌肉偾张,游戏的设定里,这种人物形象叫做“力士”,属于重甲职业,那使用的武器要是轻了,也有些对不住美工给设计的那一身肌肉,所以,力士适用的武器分类也叫做重刀。
四个职业皆有男女性别,分别有三个人物形象以供选择,外型上力求美观的同时,也尽可能突出各职业的特点,因此2D时期的修罗转换以后,仍能算得上是风度翩翩,所以它的职业名称听起也是非常给力——战将。
这是精忠报国得到的新工作,孙志勇对此表示满意。
人族则继续体现出高智慧文明所具有的特点,长衫飘飘欲随风而去,文质彬彬温文尔雅的形象甚得众人的欢心,他们被称为“术士”,属于布衣类职业,文明人嘛,能用嘴就绝不用刀,有没有人听就是另外一回事了。
天骄木兰出场就是一亮,隆胸细腰英姿飒爽,一身精致的皮质劲装很吸引眼球,多数女玩家为了美也得扑上去爱,虽然她的职业名称很令人警惕——刺客。
跟2D的自由性相比,新亘古的职业定位非常清楚,但不同的加点和装备搭配,又会延伸出不同的发展路线,2D时期的粗暴碾压性质已经被淡化,取而代之的是各种技战术手段,随着等级提升,游戏的多变性会慢慢体现出来。
可现在的问题是,大家根本就没法办法练级。
新游戏就是新套路,任务系统占了亘古霸业的很大一部分比重,现在根本就没有新手村,角色赤手空拳出生在主城,必须找到NPC新兵教官领取任务,才能获得一把各职业的新手武器,每座主城都是雕廊画栋富丽堂皇,足够容纳数千人硕大的中心广场一眼看不到边,众多的NPC散布在广场周围,晴天能看到一个小黑点,下雨起雾就全凭印象里的方位找。
游戏里黑夜白昼下雨刮风的天气变化,被当成了特色进行大肆宣传,风光秀丽之处,拍张照留个影挺有意境,只是苦了那些没有方向感的路盲症,主城里都能五迷三道的找不着路,出了门就只能依靠自杀才能回城。
人物挂掉十秒以后以后,可以选择原地复活或者主城复活,虽然还是不扣经验,但现在挂一回可不算便宜,装备不管穿不穿,耐久是一定会掉20%,找到铁匠还是能修,但那价格就涨了不少,耐久掉到一定程度,修理价甚至能超过装备原价好几倍,估计用不了多长时间,人人就会摇着脑袋碎碎念:真TM的修不起啊修不起。