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“【齐心冠冕神器2稀有
你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。
只要你的牌库顶牌是生物牌,由你操控,且与该生物牌有共通颜色的生物便得+1/+1。
{G}{W}:将你的牌库顶牌置于你的牌库底。】‘’
单看卖相,就觉这波不亏了。
回到公会,递交任务,王某某兴高采烈下线去找爷爷了。
“齐心冠冕?渣金。”还没有听到讷言报属性,仅仅说了一个名字,爷爷就露出了不屑的表情。
“来,孙子啊,我来教你一下,什么是可用卡。”
“一般而言,万智牌可以分为普通,非普通,稀有,密稀四个稀有度。越靠后的数量越少越难获得。但是呢,强度和稀有度并不是挂钩的。有的稀有卡奥义满满,可是毫无用武之地。有的牌朴实无华,但是大家能用多少就用多少。”
“有一张普通牌,叫做闪电击。瞬间,法术力费用是一点红色法术力。对目标生物或牌手造成三点伤害。有奥义么?没有。强力么?强力到定义了整个环境。我们说一个生物有四点防御力,也就是逃离了闪电击的射程。这个生物就有进构筑的潜力。”
“构筑?我们下次讲。我今天先给你说一说,齐心冠冕这张牌为什么不好。”
“万智牌和其他桌游的不同之处在于法术力这个设定。玩过经营类游戏吧?进货要钱,干活要钱,做啥都要钱。而法术力就是万智牌的货币。咒语们明码标价,好比冠冕,就需要{2},也就是两点法术力。”
“地,好比商店,也就是你赚钱的来源。每个回合,每块竖着的地都能给你提供一点法术力,如同正常营业的商店能给你提供的资金。可是每回合你都只能下一块地,因此想无限度开店扩张是不可能的。”
“一般而言,一分价格一分货,费用越高的咒语往往越强力。有些咒语可以让你获得更多法术力,好比你的瑟雷尼亚印记,就能给你提供一点额外的法术力,让你更早进入游戏的后期。虽然只是一个铁牌,但是这就是一个可用的卡。”
“万智牌有三要素,资源比如手牌,地和最后一滴血之外的血。存亡比如牌库的数量和剩余的血量,还有场面。一个能帮你在某一方面获得优势的卡,都有潜力。瑟雷尼亚印记能带来法术力资源,闪电击能减少对面的血量,击杀对面的生物以破坏对面场面。”
“反观你的齐心冠冕,能带来资源么?不能。能带来场面优势么?也许可以让你的生物大上一圈,傲视对面的小个子,但是不稳定。这张卡,就在不可用的悬崖边缘摇摇欲坠。”
讷言看爷爷停下来喘口气,立刻递上了香茗。爷爷接过茶水,斜瞅了一眼讷言,“看你这么快就获得了稀有卡的份上,其余的下次再说,今天就到此为止。”