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最近101都在研读《凡人修仙传》,想要破解副本的瓶颈,经历了一个多月的苦读,终于有些心得了,现在分享出来,一来自我梳理思路,二来与大家互通有无,查漏补缺。
《凡人修仙传》最精彩的部分是人界篇,也就是前1200多章,其中比较大的副本情节一共有四个——
血色试炼、虚天殿、坠魔谷和昆吾山。
这四个副本情节有机地串织起庞大复杂的本书结构,使得看似线头纷多,矛盾关系复杂的故事情节变得简单而有脉络可循。
血色试炼——串织起韩立在黄枫谷的冒险活动,算是初入修仙界的开端。
虚天殿——逃亡乱星海的核心剧情,乱星海之乱由虚天殿夺宝而起,这一幕大戏盘活了乱星海地图,是韩立在修仙界日渐崛起的里程碑剧情,也是韩立火中取栗、扮猪吃虎的强力智谋体现。
坠魔谷——重返天南后的核心剧情,通过这个剧情,树立了韩立在天南大修士的地位,可谓一战震天下,个人在修仙路程上,已经达到了名声日隆的地步。而且这一幕大戏盘活了正道盟、魔道、九国盟、慕兰人等地图,让人对整个天南的势力和地图有了清晰的认识,并且还开始引入魔界的概念。
昆吾山——韩立游历大晋的核心剧情,这个剧情让韩立名震大晋,可谓除了乱星海之外,人界已经纵横来去了,个人的修仙历程接近人界的巅峰,只差化神境界了。而且这一幕大戏盘活了大晋的各方势力——皇族叶家、阴罗宗、九幽宗、各方散修,进一步铺垫上界灵界和魔界的线头,为下一步飞升后的剧情做铺垫。并让化神期修士正式登场,为韩立下一步的剧情做铺垫。
忘语堪称天赋异禀,他的副本庞大而复杂,故事的深度和广度堪称奇迹,线索繁多而条理清晰,层次分明。
最大的副本本身可以写到60多章,也就是20多万字,再算上铺垫和后续的收尾,还要再多出40万字。
也就是说,忘语在设计一个超级副本的时候,起码一次性构思好60万字的细纲,然后再环环相扣地实施,实在是惊人。
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下面,101打算分四期来详论凡人的副本技巧,今天就先剖析一下“血色试炼”。
首先,为了让大家掌握一个总体的思路,更好的理解副本的设计技巧,101先重温一下以前提出的**设计要素——
环境、人物、矛盾关系。
环境就是舞台,一幕戏表演的背景,呈现的场所。
人物就是演员,这个副本里会有谁参加,各自的目的是什么,特长是什么。
矛盾关系就是脚本的逻辑基础,比如韩立进血色试炼是为了获得筑基丹,他跟御灵宗的菡云芝是好友关系,这决定了韩立后来帮助她,而不是灭杀她。
但是在虚天殿副本中,韩立跟极阴祖师却是仇敌关系,那么带着这种矛盾关系进入副本,就会衍生一系列的仇杀、暗算剧情。
可见矛盾关系铺设得好,会让读者对于即将展开的副本期待感骤升,形成非常好的戏剧性,也就是俗话说的——“有看头”,故事还没开始,想想都觉得有戏。
那么明白了三要素的作用,我们结合血色试炼,逐一来看它是怎么设定的。
血色试炼——上古流传下来的试炼秘境,因里面有外界没有的灵草,而形成越国各门派定期联手派出门下弟子参加的试炼,目标是一来锻炼弟子,二来争夺灵草。但因为秘境打开有限制,所以几十年才能开启一次,而主角韩立恰恰就赶上了这一次。
这样的背景和环境设定,就决定了这个副本的主题,必然是各宗门势力彼此争夺斗法,目标是夺取更多更好的灵草。
而个人所能获取的灵草数量,又决定了他能否成为金丹修士的弟子,能否提升在宗门的地位。
所以,一个特定的背景设定,能够决定这个副本的故事特点,让它形成独特的看点。
不要忽略这个设定,比如坠魔谷,它的背景就是谷中困了上古魔头的神念和身躯,而谷中又有危险的空间裂缝,于是围绕这些特点,才产生了有趣而新奇的剧情,比如韩立的灵目蓝光能看清隐含的空间裂缝,比如韩立最后用斩魔剑一击,斩开了缥缈园的入口,进入其中获得了极大好处,形成了强转折剧情。
若没有空间裂缝在坠魔谷的设定,韩立忽然掉进缥缈园中,就显得不合情理了。
一句话,什么样的背景和环境,决定了什么样的故事底子,因此决不可忽视。
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人物设定呢,主要还是围绕越国几大宗门的势力划分。
代表人物:
黄枫谷——韩立、向之礼、陈巧倩、李化元等;
御灵宗——菡云芝等;
掩月宗——南宫婉等。
其它宗门的一些小角色。
人物设定的主要作用,就是塑造人物性格、特征、功法和法宝特点,以及进入副本的目的。
比如菡云芝就是有个遮蔽身形的手帕,能隐藏起来,而她的性格是外柔内刚,表面看起来害羞柔弱,可是却为了哥哥能顺利修炼,不惜自己冒险采药。
这样的设定,决定了她进入副本的行事方式,决定了到时韩立遇到她,会衍生出怎样的剧情。
而南宫婉呢,则是金丹期修士伪装炼气期进入副本,带领一众炼气期弟子,有着重大图谋。
向之礼呢,则更是一个超级伏笔,他竟然是化神期修士,混进去寻找空间节点,为了飞升灵界而做图谋。
总之,这样复杂有趣的各种人物设定,就使得副本的剧情变得更加戏剧化,情节的设计充满了更多变数和乐趣。
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最后就是人物间的矛盾关系了!
比如韩立跟陈巧倩,两人有**关系,韩立之前亲了抱了陈女,但陈女不知是韩立,这样的矛盾关系决定了两人在副本中会有有趣的互动。
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分析完背景、人物和矛盾关系的作用后,101总结一下副本设计的脉络方式。
首先,一定是先做背景设定,考虑这个副本的特色是什么?是夺宝,还是探秘,是仇杀,还是试炼?
血色试炼顾名思义,就是几个宗门共同举行的弟子试炼,并综合了夺宝模式。
好了,确定了这个基础之后,再来考虑这个副本的设计,对于主角成长有没有什么推动作用?对于整本书的架构有没有什么铺垫作用?
先看主角,对于他而言,卡在炼气期巅峰,面对筑基期的冲击,因此这个副本的作用,是帮助韩立突破筑基期。
所谓升级文,每个副本的设计都要优先考虑主角的收获,进入副本前什么实力,什么法宝,出来后实力提升到多少,有什么收获。
升级文就看主角的收获,前后对比形成爽快感,并对后续升级形成期待,如果血色试炼写完,读者不想看筑基期后的剧情,不想看越国几个宗门间的争斗,不想看主角能不能跟南宫婉在一起,那这个副本设计就是失败的。
另外主角修炼了好半天,手里又是大把符箓,又是金光砖符宝,不拿出来踩人,大干一场,是会把读者憋坏的,因此副本就是让主角在里面大杀四方的试炼场。
说完了主角跟副本的关系,再来看副本和全书的关系。
凡人修仙传的全书架构是人界、灵界、魔界和仙界。
人界之前有上古修士,他们抵抗过魔界入侵,而人界灵气匮乏,导致化神期修士难以飞升。
这样的一个大背景,决定了作者需要一点点勾勒出来,血色试炼必须扮演这样的角色作用,不能看完了血色试炼,世界大背景还一点没透露,这就完全没有布局的作用,全书的深度也会大打折扣。
所以忘语在血色试炼中,埋入了向之礼这个角色。
还有,血色试炼是第一次揭示了,人界灵草灵药的匮乏,需要修士们冒险去秘境中探宝,这个基调定下来,后续一系列的副本都合情合理了,修士们舍生忘死的在坠魔谷、虚天殿中争斗,死了无数人的情景,就完全符合逻辑。
同时,也反衬韩立修仙的不易,修仙界的残酷,也反衬了他获得宝物后的爽快感。
试想,如果不是各种团灭,各种古魔施虐,何来主角爆发的爽?闷声发大财的爽?骗了所有老魔,夺了虚天鼎的爽?
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确定了副本主题,确定了主角和副本的关系,副本和全书的关系,下一步就是具体情节的设计了。
之前101觉得副本设计好难,脑子里空空的,也不知道要写什么。
其实就是没有掌握正确的方法,副本主题、副本和主角关系、副本和全书架构关系——这些等于盖楼打地基,树立脚手架,制定方向。
没有对这些元素的深刻理解,就会导致副本写跑偏,或者写得崩乱。
而一旦框架和方向规划好,剩下往里填充剧情,则是非常简单的事情了。
好了,接下来说血色试炼的情节设计。
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血色试炼的目的如下:
1.介绍越国几大门派,为下一步魔道入侵做准备。
2.让主角获得筑基丹的药材,下一步成为筑基修士,拜李化元为师。
3.铺设化神修士飞升之谜,铺设全书修士修炼的争斗基调。
4.引入全书男女主人公线索,韩立与南宫婉相识,并发生关系。
好了,有了这样的一些目的,我们在设计副本时,就会考虑安排什么样的情节了,也就有了构思的指导思路。
1.开局安排李化元和掩月宗等带队金丹修士进行打赌,来点明各派的竞争关系,并为韩立成功拜入李化元门下,做铺垫。
2.为各个门派设计一些代表性人物,比如剑门的那个武痴,比如御灵宗的一些修士驱使灵虫灵兽等等。
3.韩立苦修而不能突破筑基,筑基丹的获取异常艰难。
4.引入向之礼。
5.引入南宫婉。
这样,有了主干剧情后,可以罗列细纲了。
首先,把握一个思路,任何一个副本在正式上演前,都需要铺垫若干人物和矛盾关系,只有当准备好了后,才能开展副本剧情。
我们的血色试炼最主要的目的就是让韩立大大装个逼,然后突破筑基期。
所以要先抑后扬,先写他拜入黄枫谷受人刁难,什么筑基丹被夺走了,什么去藏书阁被人奚落,什么找丹方找不到,什么去地肺之火被看门的漠视。
这些剧情都是让读者对于血色试炼产生期待感,期待主角去冒险,从而摆脱被打压的局面,而一旦副本中大杀四方,就会有很强的爽快感。
因此,这些铺垫剧情并不是无用的,如果韩立一进入黄枫谷,马上就写血色试炼,读者不会很爽的。
至于人物关系的铺垫,菡云芝最早是在太南谷交易会上出场的,陈巧倩是进入血色试炼之前,韩立意外杀敌,救了她而结识。
其他人的话,则是在进入副本后,才一一引入的。
这一点来看,血色试炼的人物关系铺垫不算复杂,而后续的虚天殿、坠魔谷和昆吾山,副本前的人物关系铺垫则十分复杂,咱们以后再剖析。